खिलौना विक्रेता 16 साल से कम उम्र के व्यक्तियों के लिए संभावित सोशल मीडिया प्रतिबंध के संभावित परिणामों पर बारीकी से नज़र रख रहे हैं, बावजूद इसके कि हाल ही में इस क्षेत्र में वृद्धि हुई है। एक शोध कंपनी, सिरकाना के अनुसार, पिछले वर्ष खिलौनों की बिक्री का मूल्य पिछले वर्ष की तुलना में 6 प्रतिशत बढ़ा। यह वृद्धि उद्योग के लिए एक सकारात्मक संकेत प्रदान करती है, जिसने महामारी की शुरुआत के बाद से चुनौतियों का सामना किया है।
खिलौनों की बिक्री में पुनरुत्थान को बड़े पैमाने पर "किडल्ट" बाजार द्वारा बढ़ावा मिला है, जिसमें 12 वर्ष से अधिक उम्र के व्यक्ति शामिल हैं, जिनमें से कुछ सोशल मीडिया रुझानों से प्रभावित हैं। मंगलवार को लंदन में वार्षिक टॉय फेयर में विशेषज्ञों ने सुझाव दिया कि फिल्में, वीडियो गेम और खेल के मैदान की बातचीत 2026 में विकास को और प्रोत्साहित कर सकती है।
हाल के वर्षों में परिवारों को जीवन यापन की लागत के दबाव का सामना करना पड़ा है, लेकिन बच्चों पर खर्च, विशेष रूप से क्रिसमस के मौसम के दौरान, कई लोगों के लिए प्राथमिकता बनी हुई है। COVID-19 लॉकडाउन ने शुरू में इस क्षेत्र को बढ़ावा दिया क्योंकि खिलौने और खेल बच्चों और वयस्कों दोनों के लिए घरेलू मनोरंजन के लिए आवश्यक हो गए। बाद में बिक्री में गिरावट आई, पिछले साल तक, जब बेचे गए खिलौनों की संख्या में 1 प्रतिशत की वृद्धि हुई।
उद्योग विश्लेषकों के अनुसार, खिलौनों और खेलों के बीच का संबंध इस क्षेत्र के लिए सफल साबित हुआ है। संभावित सोशल मीडिया प्रतिबंध इस बारे में चिंता पैदा करता है कि रुझान कैसे फैलेंगे और युवा उपभोक्ता नए उत्पादों की खोज कैसे करेंगे। खिलौना कंपनियां अपने लक्षित दर्शकों के साथ जुड़ाव बनाए रखने के लिए वीडियो गेम डेवलपर्स के साथ सहयोग और परिवार-उन्मुख मनोरंजन प्लेटफार्मों के साथ साझेदारी सहित वैकल्पिक रणनीतियों की खोज कर रही हैं।
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