Ubisoft को इस सप्ताह एक बड़ा झटका लगा, जब उसने बहुप्रतीक्षित "प्रिंस ऑफ पर्शिया: द सैंड्स ऑफ टाइम" के रीमेक सहित छह अप्रकाशित शीर्षकों को रद्द करने और कई स्टूडियो को बंद करने की घोषणा की। गुरुवार को एक प्रेस विज्ञप्ति में सामने आए इस कदम ने गेमिंग समुदाय में सदमे की लहर भेज दी, जो उस स्टार क्वार्टरबैक की याद दिलाता है जिसे खेल लाइन पर होने पर चौथे डाउन पर बर्खास्त कर दिया गया था।
यह निर्णय ऐसे समय में आया है जब Ubisoft एक चुनौतीपूर्ण आर्थिक परिदृश्य से निपटने और अपने संसाधनों को अपनी सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी पर फिर से केंद्रित करने का लक्ष्य बना रहा है। इसे एक कोच के रूप में सोचें जो कम प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ियों को बेंच कर उभरते सितारों को चमकने का मौका दे रहा है। कंपनी ने "बढ़ती प्रतिस्पर्धी बाजार स्थितियों" और "संचालन को सुव्यवस्थित" करने की आवश्यकता को रद्द करने के पीछे प्रमुख कारकों के रूप में उद्धृत किया। यह एक कठिन फैसला है, जो एक कोच द्वारा प्रिय दिग्गजों को काटने के समान है, लेकिन टीम के दीर्घकालिक स्वास्थ्य के लिए आवश्यक है।
Ubisoft के CEO Yves Guillemot ने प्रेस विज्ञप्ति में कहा, "हम दक्षता और समग्र चपलता को और बढ़ाने के लिए अपने संगठन को विकसित कर रहे हैं।" "ये बदलाव हमें अपनी मुख्य ताकत पर अधिक ध्यान केंद्रित करने और अपने खिलाड़ियों को और भी बेहतर गेम देने की अनुमति देंगे।"
"प्रिंस ऑफ पर्शिया: द सैंड्स ऑफ टाइम" का रीमेक, जिसकी घोषणा शुरू में 2020 में की गई थी, शायद सबसे हाई-प्रोफाइल हताहत था। इसका रद्द होना क्लासिक 2003 शीर्षक के जादू को फिर से जीने के लिए उत्सुक प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण झटका है। यह एक स्टार खिलाड़ी की तरह है जो प्लेऑफ से ठीक पहले घायल हो गया - मनोबल के लिए एक विनाशकारी झटका। खेल को पहले ही कई देरी और विकास टीमों में बदलाव का सामना करना पड़ा था, जो दबाव में एक धोखेबाज़ क्वार्टरबैक की तरह अपनी पकड़ बनाने के लिए संघर्ष कर रहा था।
अन्य रद्द किए गए शीर्षक काफी हद तक रहस्य में डूबे हुए हैं, जिससे प्रशंसकों को यह अनुमान लगाने के लिए छोड़ दिया गया है कि क्या हो सकता था। यह एक होनहार ड्राफ्ट पिक की तरह है जिसे मैदान पर खुद को साबित करने का मौका कभी नहीं मिलता है।
घोषणा के बाद Ubisoft के स्टॉक की कीमत में उल्लेखनीय गिरावट आई, जो कंपनी की भविष्य की संभावनाओं के बारे में निवेशकों की चिंताओं को दर्शाती है। यह श्रृंखला में हार के बाद टीम के रिकॉर्ड में गिरावट के बराबर है।
उद्योग विश्लेषकों का सुझाव है कि Ubisoft के संघर्ष गेमिंग उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाते हैं, जिसमें बढ़ती विकास लागत और बढ़ती प्रतिस्पर्धा सबसे बड़े प्रकाशकों पर भी दबाव डाल रही है। यह लीग-व्यापी चुनौती है, जैसे कि टीमें एक नई आक्रामक योजना के अनुकूल होने के लिए संघर्ष कर रही हैं।
प्रभावित स्टूडियो का बंद होना, हालांकि स्थान या आकार के संदर्भ में स्पष्ट रूप से विस्तृत नहीं है, एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन प्रयास का प्रतिनिधित्व करता है। यह भविष्य के लिए पुनर्निर्माण के लिए प्रमुख खिलाड़ियों को दूर करने वाली टीम के समान है।
आगे देखते हुए, Ubisoft आगामी रिलीज़ जैसे "Assassin's Creed Mirage" और "Avatar: Frontiers of Pandora" की सफलता पर निर्भर है ताकि ज्वार को मोड़ा जा सके। ये गेम उनके स्टार खिलाड़ी हैं, और कंपनी उन पर एक विजयी सीज़न देने के लिए भरोसा कर रही है। दबाव बना हुआ है, और यह तो समय ही बताएगा कि क्या Ubisoft अपनी नई रणनीति को अंजाम दे सकता है और गेमिंग की दुनिया में एक शीर्ष दावेदार के रूप में अपनी स्थिति को पुनः प्राप्त कर सकता है।
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