Ubisoft को इस सप्ताह एक बड़ा झटका लगा, जब उसने छह अप्रकाशित शीर्षकों को रद्द करने की घोषणा की, जिसमें लोकप्रिय क्लासिक, प्रिंस ऑफ़ पर्शिया: द सैंड्स ऑफ़ टाइम का रीमेक भी शामिल है। गुरुवार को पुष्टि की गई इस कदम में स्टूडियो बंद करना भी शामिल है, जो गेमिंग दिग्गज के लिए एक महत्वपूर्ण रणनीतिक बदलाव का प्रतीक है।
प्रिंस ऑफ़ पर्शिया रीमेक का रद्द होना विशेष रूप से उन प्रशंसकों के लिए निराशाजनक है जो 2020 में अपनी प्रारंभिक घोषणा के बाद से इसकी वापसी का बेसब्री से इंतजार कर रहे थे। इसे एक स्टार क्वार्टरबैक की तरह समझें जिसे सुपर बाउल से ठीक पहले बाहर कर दिया गया हो - प्रचार था, प्रत्याशा स्पष्ट थी, लेकिन अंतिम खेल कभी साकार नहीं हुआ। यह पहली बार नहीं है जब प्रिंस ऑफ़ पर्शिया शीर्षक को असफलताओं का सामना करना पड़ा है; 2010 में "प्रिंस ऑफ़ पर्शिया: द फॉरगॉटन सैंड्स" की गुनगुनी प्रतिक्रिया को याद करें? वह गेम, हालांकि पूरी तरह से विफल नहीं था, निश्चित रूप से सैंड्स ऑफ़ टाइम त्रयी की ऊंचाइयों तक नहीं पहुंचा।
Ubisoft के एक प्रवक्ता ने गुरुवार को जारी एक बयान में कहा, "हालांकि हम आगे कोई विवरण नहीं दे रहे हैं, हम आपको आश्वस्त कर सकते हैं कि हम इस खबर से उतने ही निराश हैं जितने आप हैं।" कंपनी ने रद्द करने के कारणों के रूप में "बढ़ती प्रतिस्पर्धी बाजार स्थितियों" और "अपने सबसे बड़े अवसरों पर ध्यान केंद्रित करने" की आवश्यकता का हवाला दिया। विश्लेषकों के अनुसार, इस रणनीतिक बदलाव का उद्देश्य Ubisoft के पोर्टफोलियो को सुव्यवस्थित करना और Assassin's Creed और Rainbow Six जैसे स्थापित फ्रेंचाइजी पर संसाधनों को केंद्रित करना है।
स्टूडियो का बंद होना, हालांकि स्पष्ट रूप से नाम नहीं लिया गया है, से छोटे टीमों और परियोजनाओं पर प्रभाव पड़ने की उम्मीद है, ठीक उसी तरह जैसे एक कोच महत्वपूर्ण खेल के दौरान अनुभवी खिलाड़ियों पर भरोसा करने के लिए कम अनुभवी खिलाड़ियों को बेंच पर बैठाता है। इस निर्णय को, हालांकि मुश्किल है, कुछ लोगों द्वारा कंपनी की दीर्घकालिक व्यवहार्यता सुनिश्चित करने के लिए एक आवश्यक कदम के रूप में देखा जा रहा है।
Wedbush Securities के उद्योग विश्लेषक माइकल पैचर ने टिप्पणी की, "स्टूडियो को बंद होते और परियोजनाओं को ठंडे बस्ते में जाते देखना हमेशा मुश्किल होता है।" "लेकिन गेमिंग की दुनिया में, आपको जीवित रहने के लिए अनुकूल होना होगा। Ubisoft स्पष्ट रूप से पुन: अंशांकन करने और उस पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश कर रहा है जो काम करता है।"
यह खबर Ubisoft की हालिया वित्तीय रिपोर्ट के बाद आई है, जिसमें मिश्रित परिणाम दिखाए गए। जबकि कुछ शीर्षकों ने अच्छा प्रदर्शन किया, वहीं अन्य अपेक्षाओं से कम रहे, जिससे कंपनी की समग्र रणनीति का पुनर्मूल्यांकन हुआ। यह एक टीम द्वारा हार के बाद गेम फुटेज की समीक्षा करने, कमजोरियों की पहचान करने और भविष्य के मुकाबलों के लिए अपनी गेम योजना को समायोजित करने जैसा है।
आगे देखते हुए, Ubisoft आगामी रिलीज़ जैसे Assassin's Creed Mirage और Avatar: Frontiers of Pandora की सफलता पर दांव लगा रहा है ताकि स्थिति को बदला जा सके। इन शीर्षकों को कंपनी की भविष्य की लाइनअप में प्रमुख खिलाड़ियों के रूप में देखा जा रहा है, और उनका प्रदर्शन Ubisoft की दीर्घकालिक सफलता को निर्धारित करने में महत्वपूर्ण होगा। दबाव है, और गेमिंग की दुनिया यह देखने के लिए देख रही होगी कि क्या Ubisoft अपनी नई रणनीति को अंजाम दे सकता है और उद्योग में एक शीर्ष दावेदार के रूप में अपनी स्थिति को पुनः प्राप्त कर सकता है।
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