あるゲーマーの2025年プレイ時間ランキングが公開され、オープンワールド体験への明確な嗜好が明らかになった。その嗜好は、1990年代のタイトル『Wing Commander: Privateer』の影響によるものだと本人は語る。Spotify Wrappedと同様に、そのゲーマーのSteamとPlayStationの年間レビューによると、『No Man's Sky』、『Assassin's Creed Shadows』、そして『The Elder Scrolls』シリーズがプレイ時間の大部分を占めていた。
本人は、『Civilization VII』と『Unreal Tournament』を除き、上位にランクインしたゲームはすべて、広大な架空世界での没入感あふれる体験を提供していると述べた。そして、この嗜好は『Wing Commander: Privateer』との初期の体験に遡ることができるという。
「Privateerは、自分が作り出す架空の人生を生きるための空間となるゲームが大好きだと教えてくれた」と本人は語り、自身のゲームの好みに与えた影響を強調した。この感情は、90年代の多くのゲーマーの経験と共通しており、彼らはPrivateerの中に、宇宙戦闘と自由度の高いロールプレイングのユニークな融合を見出した。
1993年にリリースされた『Wing Commander: Privateer』では、プレイヤーはWing Commanderの世界で、貿易、海賊行為、傭兵業などを通して収入を得るフリーランスのパイロットの役割を担うことができた。この進むべき道を自由に選択できるという点は、映画のようなストーリーテリングで高評価を得たものの、プレイヤーの自由度が低かった当時の他の宇宙戦闘ゲーム、例えば『Wing Commander II: Vengeance』のような、より直線的な物語からの脱却であった。
そのゲーマーの2025年のゲーム習慣は、Privateerで初めて体験したオープンワールドの自由への魅力が、今もなおゲーム選びの原動力となっていることを示唆している。2002年に最初にリリースされた『The Elder Scrolls III: Morrowind』のようなゲームの根強い人気は、没入感があり、プレイヤー主導の体験が永続的な影響を与えていることをさらに強調している。
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