Intelは、携帯型ゲームデバイス専用のチップとプラットフォームを開発していると、IntelのPC製品担当バイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであるDaniel Rogers氏が、月曜日にCESで発表しました。この新しいプラットフォームは、ハードウェアとソフトウェアの両方のコンポーネントを包含します。
このプラットフォームは、IntelのCore Series 3プロセッサ(Panther Lakeとして知られる)をベースにしており、これは昨年最初に発表され、現在さまざまなPCに統合されています。TechCrunchによって確認されたIGNの報道によると、この将来のプラットフォームは、携帯型ゲーム専用に設計されたチップを搭載する予定です。これらのPanther Lakeチップは、Intelが2025年に生産を開始した18A製造プロセスを初めて利用したものです。
Intelの携帯型ゲーム分野への参入は、特にAMDが現在市場を支配していることを考えると、重要な発展を示しています。AMDもCESで、ゲーミングPC向けに設計されたAMD Ryzen 7 9850X3Dという新しいプロセッサを発表し、レイトレーシングとグラフィックステクノロジーの進歩も発表しました。
Intelは、1990年代からゲーミングPC向けのチップを製造しており、ゲーム業界で長い歴史を持っています。同社は2022年にIntel Arc GPUを導入し、ゲームへの注力を拡大しました。専用の携帯型ゲームプラットフォームの開発は、ゲーム市場へのより深いコミットメントを示しています。
潜在的な発売日や価格など、携帯型ゲームデバイスの詳細はまだ明らかにされていません。IntelがPanther Lakeチップと関連プラットフォームの開発を進めるにつれて、さらなる詳細が明らかになることが期待されます。
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