Ubisoftは今週、大きな打撃を受け、待望の『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』のリメイクを含む、未発表の6タイトルのキャンセルと、複数のスタジオの閉鎖を発表しました。木曜日のプレスリリースで明らかにされたこの動きは、まるで試合終了間際にスタークォーターバックがサックされたかのように、ゲームコミュニティに衝撃を与えました。
この決定は、Ubisoftが困難な経済状況を乗り切り、最大級のフランチャイズにリソースを集中させることを目指す中で下されました。これは、コーチが不調の選手をベンチに下げ、新星に輝くチャンスを与えるようなものです。同社は、キャンセルの背景にある主な要因として、「ますます競争が激化する市場環境」と「業務の合理化」の必要性を挙げています。これは、コーチが愛されたベテラン選手をカットするような苦渋の決断ですが、チームの長期的な健全性には必要なことです。
UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、プレスリリースで次のように述べています。「当社は、効率と全体的な俊敏性をさらに高めるために、組織を進化させています。これらの変更により、当社のコアな強みにさらに集中し、プレイヤーの皆様にさらに優れたゲームをお届けできるようになります。」
当初2020年に発表された『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』のリメイクは、おそらく最も注目された犠牲者でしょう。そのキャンセルは、2003年の名作の魔法を追体験したいと願っていたファンにとって、大きな後退を意味します。これは、まるでスター選手がプレーオフ直前に怪我をしたようなもので、士気を大きく低下させます。このゲームはすでに何度も延期され、開発チームの変更も経ており、プレッシャーのかかるルーキーのクォーターバックのように、足場を固めるのに苦労していました。
キャンセルされた他のタイトルは、ほとんどが謎に包まれたままで、ファンは何が実現し得たのかを推測するしかありません。これは、有望なドラフト指名選手が、フィールドで実力を証明する機会を得られないようなものです。
Ubisoftの株価は、発表後、目に見えて下落し、同社の将来の見通しに対する投資家の懸念を反映しました。これは、一連の敗北の後、チームの記録が打撃を受けるのと同じです。
業界アナリストは、Ubisoftの苦境は、開発費の高騰と競争の激化が、最大手のパブリッシャーでさえも圧迫しているという、ゲーム業界全体のより広範な傾向を反映していると指摘しています。これは、チームが新しい攻撃スキームに適応するのに苦労しているように、リーグ全体の課題です。
影響を受けたスタジオの閉鎖は、場所や規模の点で明確に詳述されていませんが、大規模なリストラ努力を表しています。これは、チームが将来のために再建するために、主要な選手をトレードするのに似ています。
今後、Ubisoftは、『アサシン クリード ミラージュ』や『Avatar: Frontiers of Pandora』などの今後のリリースの成功に期待を寄せて、流れを変えようとしています。これらのゲームは彼らのスター選手であり、同社は彼らが勝利のシーズンをもたらすことを期待しています。プレッシャーがかかっており、Ubisoftが新しい戦略を実行し、ゲーム界のトップ争いの地位を取り戻すことができるかどうかは、時が経てばわかるでしょう。
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment