Ubisoftは今週、大きな打撃を受け、人気クラシック作品のリメイクである「プリンス オブ ペルシャ 時間の砂」を含む、未発売の6タイトルの開発中止を発表しました。木曜日に発表されたこの動きには、スタジオの閉鎖も含まれており、ゲーム業界の巨人にとって大きな戦略的転換となります。
「プリンス オブ ペルシャ」リメイクの中止は、2020年の最初の発表以来、その復活を心待ちにしていたファンにとって特に痛手です。まるで、スタークォーターバックがスーパーボウルの直前に出場停止になるようなもので、期待感は高く、待ち望まれていましたが、最後のプレーは実現しませんでした。プリンス オブ ペルシャのタイトルが苦難に直面したのは今回が初めてではありません。2010年に発売された「プリンス オブ ペルシャ 忘却の砂」に対する生ぬるい評価を覚えていますか?あのゲームは、完全な失敗作ではありませんでしたが、時間の砂三部作の頂点には到底及ばなかったのです。
Ubisoftの広報担当者は、木曜日に発表された声明の中で、「詳細については言及しませんが、このニュースに皆様と同じように落胆していることを保証します」と述べています。同社は、開発中止の理由として、「ますます競争が激化する市場環境」と「最大の機会に集中する必要性」を挙げています。アナリストによると、この戦略的転換は、Ubisoftのポートフォリオを合理化し、「アサシン クリード」や「レインボーシックス」のような確立されたフランチャイズにリソースを集中させることを目的としています。
スタジオの閉鎖は、明示的には言及されていませんが、重要なゲーム中に経験の浅い選手をベンチに下げてベテラン選手に頼るコーチのように、小規模なチームやプロジェクトに影響を与えると予想されます。この決定は困難ではありますが、会社の長期的な存続を確実にするために必要なステップであると考える人もいます。
Wedbush Securitiesの業界アナリスト、マイケル・パッチャー氏は、「スタジオが閉鎖され、プロジェクトが棚上げされるのを見るのはいつも辛いことです」とコメントしています。「しかし、ゲームの世界では、生き残るために適応しなければなりません。Ubisoftは明らかに、再調整し、何がうまくいくかに焦点を当てようとしています。」
このニュースは、Ubisoftの最近の財務報告の直後に発表されました。財務報告では、一部のタイトルは好調でしたが、期待を下回るものもあり、会社全体の戦略の見直しにつながりました。これは、チームが敗北後に試合の映像を見直し、弱点を特定し、今後の対戦に向けてゲームプランを調整するのに似ています。
今後、Ubisoftは、今後のリリースである「アサシン クリード ミラージュ」や「アバター:フロンティア オブ パンドラ」の成功に期待を寄せています。これらのタイトルは、同社の将来のラインナップにおける重要なプレーヤーと見なされており、そのパフォーマンスは、Ubisoftの長期的な成功を決定する上で非常に重要になります。プレッシャーがかかっており、ゲーム業界は、Ubisoftが新しい戦略を実行し、業界のトップ争いへの地位を取り戻すことができるかどうかを見守っています。
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