Ars Technicaによると、ハムスター株式会社は、Nintendo Switch 2で直接個別に購入できるエミュレートされたクラシックゲームの新しいConsole Archivesラインを発表し、任天堂の以前のバーチャルコンソール製品に挑戦しています。新しいゲームラインは、本日よりSwitch 2で、来週にはPlayStation 5でダウンロードできるようになります。
Ars Technicaが報じたように、任天堂は2018年に、WiiとWii Uで長年提供してきたダウンロード可能なクラシックゲームのラインであるバーチャルコンソールを、有料のNintendo Switch Onlineサブスクリプションを通じて、限られた期間だけゲームにアクセスできるサービスに置き換えました。ハムスター株式会社は現在、レトロコンソールゲームのダウンロード版を直接個別に購入できるようにしています。
他のテクノロジーニュースとして、OpenAIはコーディングモデルの新しいバージョンであるGPT-5.3-Codexを発表しました。これは、コマンドライン、IDE拡張機能、Webインターフェース、および新しいmacOSデスクトップアプリを通じて利用可能になると、Ars Technicaが報じています。同社のテストでは、GPT-5.3-CodexがSWE-Bench Pro、Terminal-Bench 2.0、およびその他のベンチマークでGPT-5.2-CodexおよびGPT-5.2を上回ることが示されています。
一方、スタンフォード大学、Nvidia、およびTogether AIの研究者は、Test-Time Training to Discover(TTT-Discover)と呼ばれる新しい技術を開発しました。これにより、重要なGPUカーネルを最適化して、人間の専門家によって書かれた以前の最先端技術よりも2倍高速に実行できると、VentureBeatが報じています。TTT-Discoverを使用すると、モデルは推論プロセス中にトレーニングを継続し、当面の問題に合わせて重みを更新できます。
Anthropicは、主力人工知能モデルのメジャーアップグレードであるClaude Opus 4.6をリリースしました。同社によると、これはより慎重に計画し、より長い自律的なワークフローを維持し、主要なエンタープライズベンチマークでOpenAIのGPT-5.2を含む競合他社を上回ると、VentureBeatが報じています。この発表は、OpenAIが独自のCodexデスクトップアプリケーションをリリースしてからわずか3日後に行われました。
最後に、MIT Technology Reviewによると、企業はiPaaSを使用してAIのシステムを統合しています。ソリューションがますます積み重なるにつれて、ITチームはそれらを接続するために複雑なWebをまとめなければなりませんでした。
Discussion
AI Experts & Community
Be the first to comment