スポーツ経済は現在2.3兆ドルと評価されており、世界経済フォーラムによると、2026年のメガスポーツイベントの集中開催を背景に、2050年までに8.8兆ドルに急増すると予測されています。しかし、この成長は、健全な人口、安定した環境、そして強靭なコミュニティにかかっており、これらはすべて現在課題に直面しています。
2026年には、冬季オリンピック・パラリンピック、FIFAワールドカップ、ユースオリンピックが開催され、Timeによると、数十億人の視聴者を集めるでしょう。スポーツの影響はスタジアムをはるかに超え、人々の移動、つながり、健康維持の方法に影響を与えます。しかし、若者を中心に身体活動の低下が進んでおり、気候変動や自然災害のリスクの高まりと衝突し、これらの基盤となる要素に負担をかけています。
技術革新もまた、視聴体験を変革する態勢を整えています。Wiredによると、2024年パリ夏季オリンピックでは、5Gと4K技術が顕著に利用され、一部ではAIがアスリートの利益のために活用されました。2026年ミラノ・コルティナ冬季オリンピックでは、アスリートとファンの両方のために、さらに多くの技術が実装される予定です。「ミラノ・コルティナでは、人々は前例のない体験をするでしょう」と、オリンピック放送サービス(OBS)のマネージングディレクター兼オリンピックチャンネルサービスの執行役員であるヤニス・エグザコス氏は述べています。
主要なスポーツイベント以外でも、技術は他の分野で進化を続けています。その一例が、Wiredによると、4つの高精細カメラを使用してダーツゲームを自動的に採点するガジェットであるTarget Darts Omni Auto Scoring Systemです。このシステムは、Wi-Fi経由でDartCounterアプリに接続し、楽な採点とアナウンサー機能を提供します。
オンラインプレゼンスを確立したい人にとって、Wiredによると、ウェブサイトビルダーはウェブサイト公開のプロセスを合理化します。これらのビルダーは、ドラッグアンドドロップインターフェースを利用しており、ユーザーは即座のフィードバックを得ながらウェブサイトをデザインできます。
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