자녀가 레고 블록 자체를 통해 살아 움직이는 레고 창작물을 스크린이 아닌 다른 방식으로 경험하는 세상을 상상해 보세요. 태블릿도, 앱도 없이 순수하고 꾸밈없는 촉각 놀이에 약간의 기술적 마법이 더해진 것입니다. 레고가 CES에서 공개한 새로운 스마트 플레이 시스템은 아이들이 상징적인 블록 장난감을 가지고 노는 방식을 재정의할 수 있는 약속을 제시합니다.
레고는 여러 세대에 걸쳐 창의력과 상상력의 대명사였으며, 점점 더 디지털화되는 세상에서 단연 아날로그적인 경험이었습니다. 레고는 스크린 기반 게임과 디지털 조립 플랫폼을 시도해 왔지만, 핵심적인 매력은 언제나 자신의 손으로 무언가를 만드는 유형적인 행위에 있었습니다. 이제 레고는 브랜드의 정체성을 정의하는 직접적인 경험을 희생하지 않으면서 클래식 블록에 스마트 기술을 접목하여 격차를 해소하고 있습니다.
스마트 플레이 시스템은 스마트 브릭, 스마트 태그 타일, 스마트 미니피겨라는 세 가지 핵심 요소로 구성됩니다. 마법은 스마트 브릭에 담겨 있는데, 각 브릭은 레고 스터드 하나보다 작은 맞춤형 ASIC 칩으로 구동됩니다. 이 작은 강자는 근거리 자기 위치 파악 기술을 사용하여 근처의 스마트 태그(고유한 디지털 ID가 내장된 스터드가 없는 타일)를 감지합니다. 스마트 브릭이 특정 태그를 인식하면 어떻게 반응해야 하는지 알 수 있습니다. 헬리콥터를 조립한다고 상상해 보세요. 스마트 브릭을 해당 태그 근처에 놓으면 불이 켜지고 실제와 같은 프로펠러 소리가 나면서 즉시 창작물에 생기를 불어넣습니다. 통합 가속도계는 브릭이 움직임을 감지하고 그에 따라 소리와 조명을 조정할 수 있도록 하여 경험을 더욱 향상시킵니다. 헬리콥터를 기울이면 엔진 소리가 커질 수 있고, 뒤집으면 조명이 깜박이면서 추락을 시뮬레이션할 수 있습니다.
개별적인 상호 작용 외에도 레고는 여러 스마트 브릭이 서로 통신할 수 있도록 하는 블루투스 기반 프로토콜인 BrickNet을 개발했습니다. 이를 통해 협업적인 조립과 인터랙티브 스토리텔링을 위한 새로운 가능성이 열립니다. 레고 도시에서 화재가 발생하면 소방서 스마트 브릭이 경찰서 스마트 브릭에 경고하여 전체 장면에서 사이렌이 울리고 조명이 깜박이는 것을 상상해 보세요.
레고 대변인은 "이것은 기존의 레고 놀이를 대체하는 것이 아닙니다."라며 "아이들이 스크린을 응시하지 않고도 깊이와 몰입도를 더하는 방식으로 놀이를 확장하는 것입니다. 우리는 자연스럽고 직관적인 방식으로 창의력과 문제 해결 능력을 장려하고자 합니다."라고 설명합니다.
스마트 플레이의 업계 영향은 상당할 수 있습니다. 레고는 기술을 핵심 제품에 완벽하게 통합함으로써 기술에 능숙한 새로운 세대의 아이들에게 어필할 뿐만 아니라 경쟁이 치열한 장난감 시장에서 차별화를 꾀하고 있습니다. 아냐 샤르마 놀이 학습 연구소의 아동 발달 전문가는 "레고는 젊은 소비자의 진화하는 요구를 예리하게 파악하고 있음을 보여주고 있습니다."라며 "단순히 기술을 추가하기 위한 것이 아니라 놀이 경험을 향상시키고 새롭고 흥미로운 방식으로 창의력을 키우기 위해 기술을 활용하고 있습니다."라고 말합니다.
스마트 플레이 시스템은 레고의 대담한 발걸음을 나타내며, 회사의 핵심 가치에 충실하면서 혁신을 수용합니다. 레고는 물리적 세계와 디지털 세계를 완벽하게 융합함으로써 한 번에 하나의 스마트 브릭으로 놀이의 미래를 재정의할 태세를 갖추고 있습니다. 이제 남은 질문은 아이들이 이 새로운 기술을 사용하여 어떻게 더 상상력이 풍부한 세계를 구축할 것인가입니다. 그 답은 의심할 여지 없이 지켜보는 것이 흥미로울 것입니다.
Discussion
대화에 참여하세요
첫 댓글을 남겨보세요