이번 주 유비소프트는 큰 타격을 입었습니다. 많은 사랑을 받았던 "페르시아 왕자: 시간의 모래" 리메이크를 포함한 미출시 게임 6개의 개발 취소와 여러 스튜디오 폐쇄를 발표했기 때문입니다. 목요일에 확인된 이 소식은 마치 EA가 2019년에 스타워즈 타이틀인 "프로젝트 래그태그"를 폐기했을 때처럼 게임 커뮤니티에 충격을 주었습니다.
"페르시아 왕자" 리메이크 취소는 특히 2020년 최초 발표 이후 복귀를 간절히 기다려온 팬들에게 뼈아픈 소식입니다. 원래 2021년 1월 출시 예정이었던 이 게임은 수많은 지연과 개발팀 교체를 겪으며 결국 회사의 기대를 충족시키지 못했습니다. 유비소프트는 작년 보도자료에서 "저희는 달성된 품질 수준에 만족하지 않으며 원작에 충실하면서도 신선한 느낌을 주는 리메이크를 제공하기 위해 더 많은 시간을 갖기로 결정했습니다."라고 밝혔지만, 이제는 공허하게 들립니다.
유비소프트는 각 취소의 배경에 대한 구체적인 이유를 밝히지 않았지만, 재무 성과가 핵심 요인으로 보입니다. 회사는 최근 "마리오 + 래비드: 스파크 오브 호프"와 "저스트 댄스 2023"의 예상보다 저조한 판매량을 이유로 현재 회계 연도의 재무 전망을 낮췄습니다. 긍정적인 평가에도 불구하고 이 타이틀들은 유비소프트가 예상했던 블록버스터급 성공을 거두지 못했으며, 이는 경쟁이 치열한 시장에서 다른 AAA급 출시작들이 겪는 어려움을 반영합니다.
유비소프트 CEO 이브 기예모는 코타쿠가 입수한 내부 메모에서 "게임 환경은 끊임없이 진화하고 있으며 경쟁력을 유지하기 위해 적응해야 합니다."라고 말했습니다. "이러한 결정은 어렵지만 유비소프트의 장기적인 성공을 보장하는 데 필요합니다." 이 메모는 또한 "어쌔신 크리드" 및 "파 크라이"와 같은 유비소프트의 가장 큰 프랜차이즈에 대한 새로운 집중을 암시하며, 새로운 IP 또는 고전하는 리메이크에 대한 위험을 감수하기보다는 기존의 성공작으로 안전하게 가는 전략을 제시합니다.
정확한 위치가 공개되지 않은 스튜디오 폐쇄로 인해 구체적인 규모는 밝혀지지 않았지만 해고가 발생할 것입니다. 이 소식은 2018년 텔테일 게임즈가 갑작스럽게 문을 닫아 "워킹 데드" 시리즈를 미완성으로 남겼을 때와 마찬가지로 이러한 프로젝트에 열정과 전문 지식을 쏟아부은 개발자들에게 큰 타격입니다.
"페르시아 왕자" 프랜차이즈의 미래는 불확실합니다. 유비소프트는 미래에 이 시리즈를 다시 방문할 가능성을 배제하지 않았지만, 리메이크 취소는 IP에 대한 회사의 의지에 심각한 의문을 제기합니다. 현재 팬들은 언젠가 왕자가 예전의 영광으로 돌아오기를 바라며 원작 "시간의 모래"를 다시 플레이할 수밖에 없습니다. 회사의 다음 실적 발표는 유비소프트의 미래 전략과 이번 중대한 차질로부터 회복할 수 있는 능력에 대한 명확성을 추구하는 투자자와 게이머 모두에게 면밀히 주시될 것입니다.
Discussion
대화에 참여하세요
첫 댓글을 남겨보세요