Apple, Xcode에 AI 에이전트 통합, Nvidia의 OpenAI 딜 무산, Adobe Animate에 대한 방침 철회
Apple은 Anthropic의 Claude Agent와 OpenAI의 Codex를 통합하여 AI 지원 소프트웨어 개발을 가능하게 하는 Xcode 개발자 도구의 주요 업데이트를 발표했습니다. 반면 Nvidia의 OpenAI에 대한 1,000억 달러 규모의 잠재적 투자는 중단된 것으로 보이며, Adobe는 Adobe Animate를 단종하려는 결정을 철회했습니다.
화요일에 출시된 Xcode 26.3 업데이트는 VentureBeat에 따르면 Apple이 "에이전트 코딩"에 상당한 노력을 기울이고 있음을 보여줍니다. 이를 통해 AI 시스템은 최소한의 인간 감독으로 코드를 자율적으로 작성하고, 프로젝트를 구축하고, 테스트를 실행하고, 시각적으로 작업을 확인할 수 있습니다. 이러한 통합은 AI 에이전트에게 앱 구축 프로세스에 대한 전례 없는 제어 권한을 부여합니다.
한편, 2025년 9월에 처음 발표된 Nvidia의 OpenAI에 대한 1,000억 달러 규모의 잠재적 투자는 사라진 것으로 보입니다. Ars Technica에 따르면 Nvidia의 CEO는 이제 1,000억 달러라는 수치는 "약속한 적이 없다"고 밝혔습니다. Reuters는 OpenAI가 일부 Nvidia 칩의 추론 작업 속도에 대한 불만족을 이유로 작년부터 Nvidia 칩에 대한 대안을 조용히 모색해 왔다고 보도했습니다. 추론은 훈련된 AI 모델이 응답을 생성하는 프로세스입니다.
다른 소식으로, Adobe는 3월 1일에 Adobe Animate를 단종하려는 결정을 철회했습니다. The Verge에 따르면 회사는 이제 Animate가 유지 관리 모드에 있으며 지속적인 보안 및 버그 수정이 제공되고 신규 및 기존 사용자가 계속 사용할 수 있다고 밝혔습니다. 그러나 소프트웨어는 새로운 기능을 받지 못합니다. 많은 제작자들이 Adobe의 초기 발표 이후 불만을 표했습니다.
Apple의 이러한 움직임은 프런트엔드 개발자를 위한 클라우드 플랫폼인 Vercel이 AI 생성 코드와 기존 프로덕션 인프라 간의 격차를 해소하기 위해 v0 서비스의 재구축 버전을 발표한 데 따른 것입니다. VentureBeat에 따르면 2024년에 출시된 원래 v0는 개발자가 UI 스캐폴딩을 만드는 데 도움이 되었지만 이러한 프로토타입을 프로덕션에 적용하려면 재작성이 필요했습니다. Vercel의 재구축된 v0는 프로토타입뿐만 아니라 AI 생성 코드를 기존 프로덕션 인프라에 연결하는 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.
이러한 개발은 AI 지원 개발 및 기술 산업의 급속한 발전과 변화하는 환경을 강조합니다.
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