
올림픽, 슈퍼볼, & 엡스타인 파일, 헤드라인 장악
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밀라노 동계 올림픽이 불꽃놀이, 머라이어 캐리, 심지어 춤추는 에스프레소 메이커까지 등장하는 화려한 볼거리로 시작되었다고 여러 뉴스 매체에서 보도했다. 여러 장소에서 열린 개막식은 TV 쇼와 함께 자원봉사자와 공연자들의 비하인드 스토리를 보여주며, 행사에 대한 독특한 시각을 제공했다.



2026년 밀라노 코르티나 동계 올림픽은 전례 없는 기술 발전을 선보일 예정이며, 동시에 남자 스키 점프 선수와 잠재적인 경기력 향상과 관련된 또 다른 논란이 발생했습니다. 이와 동시에, Moltbook 및 OpenClaw 프레임워크와 같은 플랫폼의 출현과 함께 자율 AI 에이전트의 부상이 계속되고 있습니다.
동계 올림픽이 시작되면서, 뉴스 매체들은 남자 스키 점프 선수들이 경쟁 우위를 확보하기 위해 음경에 필러를 주입했다는 의혹을 보도했습니다. 소문에 따르면, 시즌 전 3D 신체 스캔에서 감지할 수 있는 더 큰 팽창이 점프 수트에 추가적인 재료를 가져와 활공 시 표면적을 증가시킬 수 있다고 합니다. 2025년 연구에 따르면, 2cm의 추가적인 천은 측정 가능한 이점을 제공할 수 있습니다.
한편, 올림픽 자체는 이전보다 훨씬 더 발전된 기술을 선보일 것입니다. 올림픽 방송 서비스 전무 이사이자 올림픽 채널 서비스 전무 이사인 야니스 엑사르코스는 사람들이 밀라노 코르티나에서 "전례 없는 경험"을 하게 될 것이라고 말했습니다. 2024년 파리 하계 올림픽은 5G 및 4K 기술을 활용했지만, 2026년 올림픽은 선수와 팬 모두에게 훨씬 더 큰 혁신을 약속합니다.
기술 세계에서 "OpenClaw 순간"은 자율 AI 에이전트가 실험실을 넘어 일반 노동력으로 진출한 첫 번째 사례를 의미했습니다. 2025년 11월 오스트리아 엔지니어 피터 스타인버거가 "Clawdbot"으로 개발한 이 프레임워크는 "Moltbot"으로 발전한 후 2026년 1월 말 "OpenClaw"로 정착했습니다. 이전의 챗봇과 달리 OpenClaw는 셸 명령을 실행하고, 로컬 파일을 관리하며, 루트 수준 권한으로 메시징 플랫폼을 탐색할 수 있도록 설계되었습니다.
VentureBeat에 따르면, 이러한 기능으로 인해 X의 AI 파워 유저들이 Moltbot을 빠르게 채택하게 되었습니다. 이는 1월 28일 미국 기술 기업가 매트 실리히트가 출시한 봇 소셜 네트워크인 Moltbook의 탄생으로 이어졌습니다. 이 사이트는 빠르게 입소문을 타서 170만 개 이상의 에이전트가 계정을 생성하고 25만 개 이상의 게시물과 850만 개의 추천을 생성했습니다. MIT Technology Review는 Moltbook을 "AI 연극의 절정"이라고 표현했습니다.
다른 소식으로는, 끈기와 집착에 대한 등반 여정을 다룬 비디오 게임 "Cairn"이 출시되었습니다. The Verge에 따르면, 이 게임은 한 번에 한 단계씩 나아가는 것이 얼마나 가능한지를 상기시켜 줍니다.
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