리버스 엔지니어링된 아타리 게임 소스 코드 공개; 발더스 게이트 TV 시리즈 개발 중
아타리 2600 클래식 "레이더스 오브 더 로스트 아크"의 완전 리버스 엔지니어링 및 주석 처리된 소스 코드가 공개되었으며, 인기 비디오 게임 프랜차이즈 "발더스 게이트"를 기반으로 한 텔레비전 시리즈가 개발 중입니다. 크레이그 메이진이 지휘하는 TV 각색은 게임의 스토리라인을 이어가지만, 원작 게임 개발자들의 직접적인 참여는 없을 예정입니다.
"레이더스 오브 더 로스트 아크"의 소스 코드는 joshuanwalker에 의해 GitHub에 공개되어 1982년 아타리 게임에 대한 더 깊은 이해를 가능하게 했습니다. 깔끔한 개발 워크플로우를 위해 재구성된 이 프로젝트에는 메인 어셈블리 소스, 헤더 파일, 빌드 도구 및 에뮬레이터 실행 파일이 포함되어 있습니다. 소스에 따르면, 이 저장소에는 아타리 2600 클래식의 완전 리버스 엔지니어링 및 주석 처리된 소스 코드가 포함되어 있습니다.
한편, 여러 뉴스 소스에 따르면 "발더스 게이트" TV 시리즈는 "더 라스트 오브 어스" 각색 및 "체르노빌"로 유명한 크레이그 메이진이 개발하고 있습니다. 이 시리즈는 2천만 부 이상 판매된 게임 시리즈의 스토리라인을 이어갈 예정입니다. 그러나 원작 개발사인 Larian Studios는 각색에 직접 참여하지 않을 예정이며, 이는 팬들 사이에서 우려를 불러일으키고 있다고 BBC는 전했습니다.
다른 소식으로는, GOG가 Galaxy 클라이언트에 대한 네이티브 Linux 지원을 적극적으로 개발하고 있으며, 이는 PC 게임에서 Linux의 중요성이 커지고 있음을 시사한다고 The Verge는 보도했습니다.
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