De acordo com uma reportagem do The Verge em 5 de fevereiro de 2026, a Roblox está a fazer um esforço para atrair mais jogadores adultos para a sua plataforma. A empresa está a priorizar jogos de tiro de alta fidelidade, RPGs, desportos e jogos de corrida para atrair utilizadores com mais de 18 anos, após o lançamento da verificação de idade no ano passado.
O relatório de resultados de final de ano de 2025 da Roblox indicou que 45% dos seus utilizadores ativos diários têm mais de 18 anos. Esta mudança de estratégia visa expandir ainda mais a sua base de utilizadores adultos.
Em outras notícias de tecnologia, a Hamster Corporation está a intervir para preencher um vazio deixado pela Nintendo, oferecendo versões descarregáveis de jogos de consola retro para compra individual direta na Switch 2, informou a Ars Technica. Isto acontece depois de a Nintendo ter descontinuado a sua Virtual Console, substituindo-a por acesso limitado no tempo através de uma assinatura paga do Nintendo Switch Online em 2018. A nova linha "Console Archives" de clássicos emulados estará disponível na Switch 2 a partir de hoje e na PlayStation 5 na próxima semana.
A OpenAI anunciou o GPT-5.3-Codex, uma nova versão do seu modelo de programação, de acordo com a Ars Technica. O modelo estará acessível através da linha de comandos, extensão IDE, interface web e uma nova aplicação de desktop macOS. A OpenAI afirma que o GPT-5.3-Codex supera as versões anteriores em benchmarks como o SWE-Bench Pro e o Terminal-Bench 2.0. A empresa prevê que o modelo seja usado para gerir implementações e depurar, semelhante a aplicações no desenvolvimento de software empresarial.
Entretanto, o fundador da Neocities estava a lidar com as consequências depois de o Bing ter inexplicavelmente bloqueado aproximadamente 1,5 milhão de websites independentes alojados na plataforma, informou a Ars Technica. A Neocities, fundada em 2013, permite que os utilizadores criem websites gratuitos sem modelos padronizados.
O Vale do Silício está a passar por um período de intensa aquisição de talentos, particularmente na área da IA, informou a Wired. A Meta investiu mais de 14 mil milhões de dólares na Scale AI e contratou o seu CEO, Alexandr Wang. A Google gastou 2,4 mil milhões de dólares para licenciar a tecnologia da Windsurf e integrar a sua equipa na DeepMind. A Nvidia apostou 20 mil milhões de dólares na tecnologia de inferência da Groq e contratou o seu CEO e outros funcionários. A OpenAI recentemente recontratou vários investigadores que tinham saído para se juntarem à startup de Mira Muratis, Thinking Machines.
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