По данным Ars Technica, играми, которые действительно выделялись в этом году, стали те, что появились неожиданно. В их число вошли рогалик-головоломка, не поддающаяся легкой классификации, сложный симулятор ходьбы по горам, игра в стиле Geometry Wars, названная лучшей за последние годы, и сборник мини-игр, исследующий сложности подросткового возраста.
«Мы были действительно впечатлены широтой представленных в этом году впечатлений», — заявил представитель Ars Technica. «В то время как крупные франшизы оправдали ожидания, именно инновационные и неожиданные проекты действительно привлекли наше внимание».
Включение Civilization 7 знаменует собой еще один сильный результат для франшизы, которая неизменно получает высокие оценки с момента своего первого выпуска в 1991 году. Avowed, фэнтезийная RPG, была отмечена за захватывающее построение мира и увлекательную боевую механику. Doom: The Dark Ages, последняя часть культовой серии шутеров от первого лица, была отмечена за напряженный экшен и потрясающую графику.
Однако неожиданные истории успеха свидетельствуют о сдвиге в игровом ландшафте, где небольшие независимые разработчики оказывают значительное влияние. Рогалик-головоломка, например, была отмечена за уникальное сочетание жанров и сложный геймплей. Симулятор ходьбы по горам, описанный как «странный и карающий», предложил уникальный и запоминающийся опыт.
Заглядывая в 2026 год, Ars Technica ожидает еще один год значимых релизов, во главе с Grand Theft Auto 6. Индустрия также готовится к другим крупнобюджетным проектам, что обещает конкурентный и захватывающий год для геймеров. Полный список 20 лучших игр 2025 года по версии Ars Technica доступен на их веб-сайте.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment