Мир Гиелинора переживает возрождение: как ветераны, так и новые игроки входят в RuneScape в количестве, невиданном со времен расцвета в середине 2000-х годов. Число игроков резко возросло в последние месяцы, причем как современная RuneScape 3, так и устаревшая версия, Old School RuneScape (OSRS), могут похвастаться впечатляющей статистикой одновременных пользователей. В частности, OSRS достигла пиковых значений, превышающих 150 000 игроков онлайн одновременно, что сопоставимо с некоторыми из самых популярных современных MMORPG.
По мнению аналитиков, этот ренессанс можно объяснить стечением обстоятельств. Ностальгия играет важную роль: многие вернувшиеся игроки ищут комфорт и знакомость игры, которая определила их ранний игровой опыт. "Это как надеть удобную пару обуви", - говорит Сара Миллер, 32 года, из Чикаго, давний игрок. "Гринд, сообщество, простая радость повышения уровня - все это по-прежнему здесь".
Помимо ностальгии, Jagex, разработчик игры, активно способствует этому росту посредством постоянных обновлений контента и взаимодействия с сообществом. OSRS, появившаяся в результате опроса игроков в 2013 году, требовавших возврата к версии игры 2007 года, выиграла от философии разработки, ориентированной на отзывы игроков. Новые навыки, квесты и области регулярно добавляются, но только после тщательного опроса сообщества, чтобы убедиться, что они соответствуют основным ценностям игры. "Мы слушаем наших игроков", - сказал генеральный директор Jagex Фил Манселл в недавнем интервью. "OSRS - это игра, созданная сообществом для сообщества, и именно поэтому она продолжает процветать".
Пандемия COVID-19 также способствовала возрождению игры, предоставив многим больше свободного времени и желание социального общения. RuneScape, с ее сложными социальными системами и кооперативным геймплеем, предложила виртуальный побег и чувство общности в период изоляции. Доступность игры, в которую можно играть на компьютерах с низкими характеристиками и даже на мобильных устройствах, еще больше расширила ее привлекательность.
По сравнению с концом 2000-х годов, когда RuneScape столкнулась с жесткой конкуренцией со стороны новых гигантов MMO, таких как World of Warcraft, нынешний игровой ландшафт более фрагментирован. В то время как AAA-тайтлы по-прежнему доминируют, растет интерес к более нишевым и ориентированным на сообщество проектам. RuneScape, с ее уникальным сочетанием старомодного очарования и современных методов разработки, успешно заняла значительную нишу для себя.
Заглядывая в будущее, Jagex планирует продолжать поддерживать RuneScape 3 и OSRS регулярными обновлениями и мероприятиями для сообщества. Компания также изучает новые способы взаимодействия с игроками, включая расширение своего присутствия на стриминговых платформах и в социальных сетях. Благодаря преданной базе игроков и приверженности своим основным ценностям, RuneScape, похоже, готова сохранить свои позиции в качестве актуальной и процветающей MMORPG на долгие годы. Следующее крупное обновление для OSRS, запланированное к выпуску в ближайшие месяцы, уже вызывает значительный ажиотаж в сообществе, обещая новые испытания и награды для искателей приключений в Гиелиноре.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment