На выставке CES компания Nvidia сместила акцент на улучшения программного обеспечения, отказавшись от представления новых графических процессоров GeForce Super, что сигнализирует о стратегическом повороте на фоне бурно развивающегося бизнеса в области ИИ. Решение компании отдать приоритет программному обеспечению, а не аппаратному обеспечению в игровом секторе, отражает расчетливый подход к максимизации прибыли от существующей линейки продуктов, одновременно извлекая выгоду из растущего спроса на решения в области ИИ.
В своем основном докладе генеральный директор Дженсен Хуанг уделил минимум времени анонсам, связанным с играми, что подчеркнуло эту стратегическую переориентацию. Вместо этого Nvidia представила DLSS 4.5, последнюю версию своей технологии Deep Learning Super Sampling. Это обновление направлено на улучшение качества изображения, особенно в режимах Performance и Ultra Performance, за счет использования модели-трансформера второго поколения, обученной на большем наборе данных. По словам Брайана Катанзаро из Nvidia, улучшенная модель позволяет более точно генерировать пиксели, особенно при повышении разрешения из исходных изображений с более низким разрешением. Компания также отметила улучшения в DLSS Multi-Frame Generation.
Этот акцент на программном обеспечении происходит на фоне того, что бизнес Nvidia в области ИИ продолжает демонстрировать экспоненциальный рост. Хотя конкретные финансовые показатели игрового подразделения не были раскрыты на CES, общий доход компании значительно вырос благодаря ее предложениям в области ИИ, особенно в центрах обработки данных и облачных вычислениях. Этот сдвиг в акцентах потенциально может повлиять на долю рынка Nvidia в сегменте игровых графических процессоров высокого класса, где конкуренция со стороны AMD остается фактором. Однако, улучшая производительность и долговечность своего существующего оборудования за счет улучшений программного обеспечения, Nvidia стремится сохранить свои конкурентные преимущества и удовлетворенность клиентов.
История Nvidia уходит корнями в обработку графики, первоначально для игр, но компания успешно диверсифицировалась в области ИИ, науки о данных и автономных транспортных средств. Эта диверсификация оказалась решающей, позволив Nvidia пережить колебания на игровом рынке и извлечь выгоду из новых технологических тенденций.
Заглядывая в будущее, стратегия Nvidia предполагает будущее, в котором программное обеспечение будет играть все более важную роль в игровом процессе. Постоянно совершенствуя DLSS и другие программные технологии, Nvidia может продлить срок службы своего оборудования, уменьшить потребность в частых обновлениях и потенциально генерировать новые потоки доходов за счет подписки на программное обеспечение или лицензирования. Такой подход позволяет Nvidia оставаться доминирующим игроком как на игровом рынке, так и на рынке ИИ, адаптируясь к меняющимся требованиям потребителей и технологическим достижениям.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment