Ubisoft на этой неделе потерпела серьезный удар, объявив об отмене шести невыпущенных игр, включая ремейк долгожданной "Prince of Persia: The Sands of Time", и закрытии нескольких студий. Этот шаг, обнародованный в пресс-релизе в четверг, вызвал шок в игровом сообществе, напоминающий ситуацию, когда звездного квотербека сбивают с ног на четвертом дауне, когда игра на кону.
Это решение принято в связи с тем, что Ubisoft стремится преодолеть сложную экономическую ситуацию и переориентировать свои ресурсы на свои крупнейшие франшизы. Это как если бы тренер посадил на скамейку запасных плохо играющих игроков, чтобы дать восходящим звездам шанс проявить себя. Компания назвала "усиливающиеся конкурентные условия" и необходимость "оптимизировать операции" ключевыми факторами, лежащими в основе отмен. Это трудное решение, похожее на то, как тренер отчисляет любимых ветеранов, но необходимое для долгосрочного здоровья команды.
"Мы развиваем нашу организацию для дальнейшего повышения эффективности и общей гибкости", - заявил генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо в пресс-релизе. "Эти изменения позволят нам больше сосредоточиться на наших основных сильных сторонах и создавать еще более качественные игры для наших игроков".
Ремейк "Prince of Persia: The Sands of Time", первоначально анонсированный в 2020 году, стал, пожалуй, самой громкой жертвой. Его отмена знаменует собой значительный удар для фанатов, жаждущих вновь пережить магию классической игры 2003 года. Это как если бы звездный игрок получил травму прямо перед плей-офф – сокрушительный удар по моральному духу. Игра уже сталкивалась с многочисленными задержками и сменой команд разработчиков, пытаясь найти свою опору, как квотербек-новичок под давлением.
Остальные отмененные игры остаются в основном окутанными тайной, заставляя фанатов строить догадки о том, что могло бы быть. Это как если бы перспективный новичок так и не получил шанса проявить себя на поле.
Цена акций Ubisoft заметно упала после объявления, что отражает обеспокоенность инвесторов по поводу будущих перспектив компании. Это эквивалентно тому, что рекорд команды ухудшается после серии поражений.
Отраслевые аналитики полагают, что трудности Ubisoft отражают более широкую тенденцию в игровой индустрии, когда растущие затраты на разработку и усиление конкуренции оказывают давление даже на крупнейших издателей. Это общелиговый вызов, как если бы команды изо всех сил пытались адаптироваться к новой схеме нападения.
Закрытие затронутых студий, хотя и не детализируется в плане местоположения или размера, представляет собой значительные усилия по реструктуризации. Это сродни тому, как команда обменивает ключевых игроков, чтобы перестроиться на будущее.
Заглядывая вперед, Ubisoft делает ставку на успех предстоящих релизов, таких как "Assassin's Creed Mirage" и "Avatar: Frontiers of Pandora", чтобы переломить ситуацию. Эти игры - их звездные игроки, и компания рассчитывает, что они обеспечат победный сезон. Давление велико, и только время покажет, сможет ли Ubisoft реализовать свою новую стратегию и вернуть себе позицию главного претендента в игровом мире.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment