Ubisoft на этой неделе потерпела серьезный удар, объявив об отмене шести невыпущенных проектов, включая ремейк любимой классики Prince of Persia: The Sands of Time. Этот шаг, подтвержденный в четверг, также включает в себя закрытие студий, что знаменует собой значительный стратегический сдвиг для игрового гиганта.
Отмена ремейка Prince of Persia особенно болезненна для фанатов, которые с нетерпением ждали его возвращения с момента его первоначального анонса в 2020 году. Представьте себе, что звездного квотербека отстранили от игры прямо перед Суперкубком – ажиотаж был, предвкушение ощущалось, но финальный розыгрыш так и не состоялся. Это не первый случай, когда Prince of Persia сталкивается с неудачами; вспомните прохладный прием "Prince of Persia: The Forgotten Sands" в 2010 году? Эта игра, хотя и не была полным провалом, определенно не достигла высот трилогии Sands of Time.
"Хотя мы не будем вдаваться в подробности, мы можем заверить вас, что мы так же разочарованы этой новостью, как и вы", - заявил представитель Ubisoft в заявлении, опубликованном в четверг. Компания сослалась на "усиливающиеся конкурентные условия" и необходимость "сосредоточиться на наших самых больших возможностях" в качестве причин отмены. Этот стратегический поворот, по мнению аналитиков, направлен на оптимизацию портфеля Ubisoft и концентрацию ресурсов на устоявшихся франшизах, таких как Assassin's Creed и Rainbow Six.
Ожидается, что закрытие студий, хотя и не названных конкретно, затронет небольшие команды и проекты, подобно тому, как тренер сажает на скамейку менее опытных игроков, чтобы положиться на опытных ветеранов во время решающей игры. Это решение, хотя и трудное, рассматривается некоторыми как необходимый шаг для обеспечения долгосрочной жизнеспособности компании.
"Всегда тяжело видеть, как закрываются студии и проекты отправляются на полку", - прокомментировал отраслевой аналитик Майкл Пахтер из Wedbush Securities. "Но в игровом мире нужно адаптироваться, чтобы выжить. Ubisoft явно пытается перекалиброваться и сосредоточиться на том, что работает".
Эта новость появилась сразу после недавнего финансового отчета Ubisoft, который показал смешанные результаты. В то время как некоторые игры показали хорошие результаты, другие не оправдали ожиданий, что привело к переоценке общей стратегии компании. Это похоже на то, как команда просматривает записи игры после поражения, выявляя слабые места и корректируя свой план на будущие матчи.
Заглядывая вперед, Ubisoft делает ставку на успех предстоящих релизов, таких как Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora, чтобы переломить ситуацию. Эти игры рассматриваются как ключевые игроки в будущем составе компании, и их производительность будет иметь решающее значение для определения долгосрочного успеха Ubisoft. Давление велико, и игровой мир будет наблюдать, сможет ли Ubisoft реализовать свою новую стратегию и вернуть себе позицию ведущего претендента в отрасли.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment