想象一下,孩子们乐高作品的世界不再通过屏幕,而是通过积木本身鲜活起来。没有平板电脑,没有应用程序,只有纯粹的、原汁原味的触觉游戏,并辅以一丝科技的魔力。这就是乐高在 CES 上发布的新型智能玩乐系统所带来的前景,此举可能会重新定义孩子们与标志性积木的互动方式。
几代人以来,乐高一直是创造力和想象力的代名词,在日益数字化的世界中,这是一种截然不同的模拟体验。虽然该公司曾涉足基于屏幕的游戏和数字构建平台,但其核心吸引力始终在于用自己的双手构建有形物体的实际行动。现在,乐高正在弥合这一差距,将智能技术融入其经典积木中,同时又不牺牲定义该品牌的动手体验。
智能玩乐系统围绕三个关键组件:智能积木、智能标签板和智能人仔。魔力在于智能积木,每个积木都由一个定制设计的 ASIC 芯片驱动,该芯片比单个乐高凸点还小。这个微小的动力源使用近场磁定位来检测附近的智能标签——嵌入了唯一数字 ID 的无凸点板。当智能积木识别出特定的标签时,它就知道该如何反应。想象一下建造一架直升机:将智能积木放置在相应的标签附近,它就会亮起并发出逼真的螺旋桨声音,立即让作品栩栩如生。集成的加速度计进一步增强了体验,使积木能够感知运动并相应地调整声音和灯光。倾斜直升机,发动机噪音可能会增强;将其倒置,灯光可能会闪烁,模拟坠毁。
除了单独的互动之外,乐高还开发了 BrickNet,这是一种基于蓝牙的协议,允许多个智能积木相互通信。这为协作构建和互动故事讲述开辟了一个充满可能性的世界。想象一下一个乐高城市,当发生火灾时,消防站的智能积木会提醒警察局的智能积木,从而触发整个场景中的警报声和闪光灯。
“这并不是要取代传统的乐高玩法,”乐高发言人解释说。“而是要增强它,增加另一层深度和参与度,而无需孩子们盯着屏幕。我们希望以一种感觉自然和直观的方式来鼓励创造力和解决问题的能力。”
智能玩乐系统的行业影响可能是巨大的。通过将技术无缝集成到其核心产品中,乐高不仅吸引了新一代精通技术的儿童,而且还在拥挤的玩具市场中将自己与竞争对手区分开来。“乐高正在展示对年轻消费者不断变化的需求的敏锐理解,”玩乐学习研究所的儿童发展专家 Anya Sharma 博士说。“他们不仅仅是为了技术而添加技术;他们正在使用它来增强游戏体验,并以新的和令人兴奋的方式培养创造力。”
智能玩乐系统代表了乐高向前迈出的大胆一步,它拥抱创新,同时忠于公司的核心价值观。通过无缝融合物理世界和数字世界,乐高有望重新定义游戏的未来,一次一块智能积木。现在的问题是,孩子们将如何使用这项新技术来构建更具想象力的世界?毫无疑问,答案将令人着迷。
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