
紧急:Meta将在眼镜中部署面部识别技术,引发隐私担忧!
紧急:Meta将在眼镜中部署面部识别技术,引发隐私担忧!
Meta 计划将其面部识别技术整合到智能眼镜中,这可能使佩戴者能够使用人工智能识别个人。内部文件中详细描述了这一举措,引发了重大的隐私担忧,因为这项技术可能会以规避预期审查的方式部署。在政治格局变化的背景下,该技术的推出时机进一步突显了这一先进人工智能应用所带来的复杂的社会影响。



备受期待的、由基努·里维斯主演的“未命名《疾速追杀》游戏”在索尼周四的“State of Play”发布会上亮相,同时发布的还有《战神》系列的前传以及关于全新 OpenAI 编码模型的消息。据 BBC Technology 报道,这款游戏由 Saber Interactive 开发,并得到了电影系列导演 Chad Stahelski 的参与,预计将是热门动作电影系列的前传。
据 The Verge 报道,持续一个多小时的“State of Play”活动还意外发布了 2D 横向卷轴前传游戏“战神:斯巴达之子”,现已在 PlayStation 5 上推出。The Verge 称,此次活动包括来自各个游戏工作室的新闻、游戏玩法更新和公告。索尼还宣布将重制最初的《战神》三部曲。
另据 VentureBeat 报道,OpenAI 推出了 GPT-5.3-Codex-Spark,这是一款旨在实现近乎即时响应时间的编码模型,标志着该公司首次在其传统的 Nvidia 占据主导地位的基础设施之外建立了主要的推理合作伙伴关系。该模型运行在来自 Cerebras Systems 的硬件上,Cerebras Systems 是一家专注于低延迟 AI 工作负载的芯片制造商。此举正值 OpenAI 的关键时刻,该公司正面临着与 Nvidia 之间不断变化的关系以及其他内部挑战。
据 The Verge 报道,此次活动还展示了即将推出的游戏“Mewgenics”,这是一款关于培育患有各种疾病(包括多动症和阅读障碍)的猫的独立游戏。开发者 Edmund McMillen 和 Tyler Glaiel 对游戏中的猫可以遗传自闭症的消息获得积极反响感到惊讶。
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