تكبدت Ubisoft ضربة كبيرة هذا الأسبوع، حيث أعلنت عن إلغاء ستة عناوين لم تصدر بعد، بما في ذلك إعادة إنتاج لعبة "Prince of Persia: The Sands of Time" المحبوبة، وإغلاق العديد من الاستوديوهات. أثارت هذه الخطوة، التي تم الكشف عنها في بيان صحفي يوم الأربعاء، صدمة في مجتمع الألعاب، تذكرنا عندما أغلقت EA استوديوهات Visceral Games، مما أدى فعليًا إلى تجميد مشروع Star Wars الذي طال انتظاره.
تمثل الألعاب الملغاة، والتي تشمل أيضًا "Splinter Cell VR" و "Ghost Recon Frontline"، تحولًا استراتيجيًا كبيرًا للشركة، مما يؤثر على تدفقات الإيرادات المتوقعة وجداول الإصدارات المستقبلية. صرح المدير المالي لشركة Ubisoft، فريدريك دوجيه، في مكالمة مع المستثمرين: "هذا القرار، على الرغم من صعوبته، هو خطوة ضرورية لشركة Ubisoft لتركيز مواردها على الامتيازات الرئيسية والنمو على المدى الطويل". يعكس بيان دوجيه مشاعر مماثلة من عمالقة الألعاب الآخرين الذين شددوا مؤخرًا أحزمتهم وسط ظروف السوق المتقلبة.
واجهت إعادة إنتاج لعبة "Prince of Persia: The Sands of Time"، التي أُعلن عنها في الأصل في عام 2020، بالفعل العديد من التأخيرات وتغييرًا في فرق التطوير. يعكس التطوير المضطرب للمشروع التحديات التي تواجهها عمليات إعادة الإنتاج الطموحة الأخرى، مثل الإطلاق الأولي المتعثر للعبة "Final Fantasy VII Remake"، مما يسلط الضوء على الضغط من أجل تكريم الأصل والابتكار للجمهور الحديث. تعتبر لعبة "Sands of Time" الأصلية، التي تم إصدارها في عام 2003، كلاسيكية، حيث تفتخر بتقييم 92 على Metacritic، وهو معيار كانت إعادة الإنتاج تكافح للوصول إليه.
من المتوقع أن يؤثر إغلاق الاستوديوهات، على الرغم من عدم تفصيله صراحةً من حيث المواقع المحددة، على القدرة التطويرية في مناطق متعددة. يعد هذا التقليص تكتيكًا شائعًا في الصناعة، وغالبًا ما يتبع فترات من الأداء الضعيف أو إعادة التنظيم الاستراتيجي، على غرار إعادة هيكلة Activision Blizzard لقسم الرياضات الإلكترونية الخاص بها في عام 2019.
تعد عمليات الإلغاء والإغلاق جزءًا من خطة Ubisoft الأوسع لخفض التكاليف وتبسيط العمليات، بهدف التغلب على المشهد الاقتصادي الصعب. تعتمد الشركة على الإصدارات القادمة مثل "Assassin's Creed Mirage" و "Avatar: Frontiers of Pandora" لتنشيط مجموعتها واستعادة الزخم. وأضاف دوجيه: "نحن على ثقة من أن هذه التغييرات ستسمح لنا بتقديم ألعاب وتجارب عالية الجودة تلقى صدى لدى اللاعبين".
يبقى مستقبل سلسلة "Prince of Persia" غير مؤكد، مما يترك المعجبين يتساءلون عما إذا كانت رمال الزمن ستتدفق مرة أخرى. لم تستبعد Ubisoft إعادة النظر في المشروع في المستقبل، ولكن في الوقت الحالي، انتهت اللعبة.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment