Crystal Dynamics kündigte ein neues "Legacy of Kain"-Spiel an, "Ascendance", einen 2D-Action-Plattformer, der laut Variety die erste Veröffentlichung der Franchise seit über zwei Jahrzehnten darstellt. Das Spiel, ein Prequel zu "Legacy of Kain: Soul Reaver", wird die Original-Synchronsprecher umfassen und ist auf vertikale Bewegung, flüssige Kämpfe und skillbasiertes Gameplay ausgerichtet. Die Nachricht kam zusammen mit anderen wichtigen Spieleankündigungen, darunter eine überraschende Veröffentlichung eines "God of War"-Prequels und ein Remake der ursprünglichen Trilogie.
Das PlayStation State of Play-Event am 12. Februar präsentierte mehrere kommende PS5-Spiele, wie The Verge berichtete, darunter einen neuen Trailer für "Big Walk" und Details zu "Saros". Das Event enthüllte auch ein Remake der "God of War"-Trilogie, was auf anhaltende Investitionen in die weltweit beliebte Franchise hindeutet. Sony veröffentlichte unerwartet "God of War: Sons of Sparta", einen Prequel-Side-Scroller, der sofort auf der PS5 verfügbar ist und laut The Verge eine neue Perspektive auf Kratos' frühes Leben bietet.
Die Woche sah auch Entwicklungen in den Bereichen Unterhaltung und Technologie, so Variety und TechCrunch. Apple erwarb "Severance" für 70 Millionen US-Dollar, und OpenAI startete Codex-Spark, eine leichtere, schnellere Version seines Coding-Tools, das von Cerebras' WSE-3-Chip angetrieben wird. Dieses neue Modell ist für schnelles Prototyping und Echtzeit-Zusammenarbeit konzipiert.
Die Spieleankündigungen unterstreichen die anhaltende Anziehungskraft etablierter Franchises. Die Rückkehr der Original-Synchronsprecher für "Legacy of Kain: Ascendance" deutet auf ein Bekenntnis zur Ehrung des Erbes der Serie hin. Die Veröffentlichung von "God of War: Sons of Sparta" und das Remake der ursprünglichen Trilogie demonstrieren Sonys anhaltenden Fokus auf die Franchise.
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