Ubisoft sufrió un duro golpe esta semana, al anunciar la cancelación de seis títulos inéditos, incluyendo una nueva versión del aclamado "Prince of Persia: The Sands of Time", y el cierre de varios estudios. La medida, confirmada el jueves, causó conmoción en la comunidad de jugadores, recordando a un quarterback estrella siendo derribado en cuarta oportunidad sin tiempos fuera restantes.
La decisión se produce mientras Ubisoft busca navegar por un panorama financiero desafiante, citando "condiciones de mercado cada vez más competitivas" y preferencias cambiantes de los jugadores. Este giro estratégico sigue a una serie de lanzamientos y retrasos de bajo rendimiento, lo que lleva a los analistas a cuestionar si Ubisoft puede recuperar su antigua forma de campeón. "Estamos adaptando nuestra organización para reflejar la evolución del mercado", dijo el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, en un comunicado. "Esto incluye la optimización de nuestras operaciones y el enfoque de nuestros recursos en nuestras mayores oportunidades".
La nueva versión de "Prince of Persia: The Sands of Time", anunciada inicialmente en 2020, estaba destinada a ser un regreso triunfal para la franquicia, una oportunidad para recuperar la magia del original, como un jugador veterano que busca un último anillo de Super Bowl. Sin embargo, el proyecto enfrentó numerosos contratiempos, incluyendo un cambio en los equipos de desarrollo y críticas persistentes a su fidelidad visual. La cancelación marca un golpe significativo para los fans que habían anticipado con entusiasmo el lanzamiento del juego, una sensación similar a ver a tu equipo desperdiciar una ventaja de 28-3 en el Super Bowl.
Más allá de "Prince of Persia", los otros títulos cancelados permanecen en gran medida envueltos en el misterio, lo que alimenta la especulación sobre la futura dirección de Ubisoft. Se espera que los cierres de estudios, aunque no se especifica el número o la ubicación, afecten a las líneas de desarrollo y potencialmente conduzcan a despidos, un duro golpe para los desarrolladores que vertieron sus corazones y almas en estos proyectos, como un entrenador dedicado siendo despedido después de una temporada perdedora.
Los expertos de la industria sugieren que las dificultades de Ubisoft reflejan una tendencia más amplia en la industria del juego, donde el aumento de los costos de desarrollo y las expectativas cada vez más exigentes de los jugadores están ejerciendo presión incluso sobre las editoriales más grandes. "El listón para los juegos AAA está más alto que nunca", señaló el analista de la industria Michael Pachter. "Ubisoft necesita demostrar que todavía puede ofrecer el tipo de experiencias innovadoras y pulidas por las que los jugadores están dispuestos a pagar".
De cara al futuro, Ubisoft está depositando sus esperanzas en los próximos lanzamientos como "Assassin's Creed Mirage" y "Avatar: Frontiers of Pandora" para cambiar el rumbo. Estos juegos representan una inversión significativa para la empresa, y su éxito será crucial para determinar si Ubisoft puede recuperarse de este último revés y reclamar su posición como un jugador de primer nivel en el mundo de los videojuegos. La presión está sobre ellos, y sólo el tiempo dirá si Ubisoft puede ejecutar su plan de juego y lograr la victoria.
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