Intel se lance dans le jeu vidéo portable : Nouvelle puce et plateforme dévoilées
Intel développe une nouvelle plateforme matérielle et logicielle pour les appareils de jeu portables, dotée d'une puce dédiée. Daniel Rogers, vice-président d'Intel et directeur général des produits PC, a annoncé cette initiative au CES lundi.
La plateforme sera basée sur les processeurs Core Series 3 d'Intel, connus sous le nom de Panther Lake, qui ont été initialement annoncés l'année dernière et sont maintenant intégrés à divers PC. Selon IGN, et confirmé par TechCrunch, cette plateforme comprendra une puce spécialement conçue pour les appareils de jeu portables. Ces puces Panther Lake représentent les premiers produits d'Intel construits sur son processus de fabrication 18A, dont la production a commencé en 2025.
L'entrée d'Intel sur le marché du jeu vidéo portable marque une expansion significative de son portefeuille de matériel de jeu. L'entreprise produit des puces pour les PC de jeu depuis les années 1990 et a renforcé son attention sur le jeu en 2022 avec l'introduction de ses GPU Intel Arc.
Le secteur du jeu vidéo portable est actuellement dominé par AMD. Au CES lundi, AMD a dévoilé son nouveau processeur AMD Ryzen 7 9850X3D, conçu pour les PC de jeu, ainsi que des avancées en matière de ray tracing et de technologies graphiques pour le jeu. L'entrée d'Intel dans cet espace ouvre la voie à une concurrence accrue.
Le développement de cette nouvelle plateforme est tourné vers l'avenir, car Intel vise à capitaliser sur la popularité croissante du jeu portable. L'entreprise n'a pas encore publié de détails spécifiques concernant la date de lancement ou le prix de la nouvelle plateforme de jeu portable.
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