गेलिनोर की दुनिया एक पुनरुत्थान का अनुभव कर रही है, क्योंकि अनुभवी और नए खिलाड़ी दोनों ही RuneScape में उन संख्याओं में लॉग इन कर रहे हैं जो 2000 के दशक के मध्य के बाद से नहीं देखी गईं। हाल के महीनों में खिलाड़ी गिनती में वृद्धि हुई है, आधुनिक RuneScape 3 और विरासत संस्करण, ओल्ड स्कूल RuneScape (OSRS), दोनों ही प्रभावशाली समवर्ती उपयोगकर्ता आँकड़ों का दावा करते हैं। OSRS, विशेष रूप से, एक साथ ऑनलाइन 150,000 से अधिक खिलाड़ियों की चोटियों को देखा है, एक ऐसा आंकड़ा जो कुछ सबसे लोकप्रिय आधुनिक MMORPGs को टक्कर देता है।
विश्लेषकों के अनुसार, इस पुनर्जागरण को कारकों के एक संगम के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। पुरानी यादें एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती हैं, कई लौटने वाले खिलाड़ी एक ऐसे खेल के आराम और परिचितता की तलाश में हैं जिसने उनके शुरुआती गेमिंग अनुभवों को परिभाषित किया। शिकागो की 32 वर्षीय लंबे समय से खिलाड़ी सारा मिलर ने कहा, "यह आरामदायक जूतों की एक जोड़ी पहनने जैसा है।" "ग्राइंड, समुदाय, लेवलिंग अप का सरल आनंद - यह सब अभी भी है।"
पुरानी यादों से परे, खेल के डेवलपर Jagex ने लगातार सामग्री अपडेट और सामुदायिक जुड़ाव के माध्यम से इस विकास को सक्रिय रूप से बढ़ावा दिया है। OSRS, 2013 के खिलाड़ी पोल से पैदा हुआ, जिसमें खेल के 2007 संस्करण में वापसी की मांग की गई थी, ने खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आसपास केंद्रित एक विकास दर्शन से लाभ उठाया है। नए कौशल, खोज और क्षेत्रों को नियमित रूप से जोड़ा जाता है, लेकिन केवल कठोर सामुदायिक मतदान के बाद यह सुनिश्चित किया जाता है कि वे खेल के मूल मूल्यों के साथ संरेखित हों। Jagex के CEO फिल मैनसेल ने हाल ही में एक साक्षात्कार में कहा, "हम अपने खिलाड़ियों को सुनते हैं।" "OSRS समुदाय द्वारा, समुदाय के लिए बनाया गया एक खेल है, और यही कारण है कि यह फलना-फूलना जारी रखता है।"
COVID-19 महामारी ने भी खेल के पुनरुत्थान में योगदान दिया, जिससे कई लोगों को अधिक अवकाश का समय और सामाजिक संबंध की इच्छा मिली। RuneScape, अपनी जटिल सामाजिक प्रणालियों और सहकारी गेमप्ले के साथ, अलगाव की अवधि के दौरान एक आभासी पलायन और समुदाय की भावना प्रदान करता है। खेल की पहुंच, कम-अंत वाले कंप्यूटरों और यहां तक कि मोबाइल उपकरणों पर भी खेलने योग्य, ने इसकी अपील को और व्यापक बना दिया।
2000 के दशक के अंत की तुलना में, जब RuneScape को World of Warcraft जैसे उभरते MMO दिग्गजों से कड़ी प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ा, तो वर्तमान गेमिंग परिदृश्य अधिक खंडित है। जबकि AAA शीर्षक अभी भी हावी हैं, अधिक विशिष्ट और समुदाय-संचालित अनुभवों के लिए एक बढ़ती हुई भूख है। RuneScape, पुराने स्कूल के आकर्षण और आधुनिक विकास प्रथाओं के अपने अनूठे मिश्रण के साथ, अपने लिए एक महत्वपूर्ण स्थान बनाने में सफल रहा है।
आगे देखते हुए, Jagex नियमित अपडेट और सामुदायिक कार्यक्रमों के साथ RuneScape 3 और OSRS दोनों का समर्थन करना जारी रखने की योजना बना रहा है। कंपनी खिलाड़ियों के साथ जुड़ने के नए तरीकों की भी खोज कर रही है, जिसमें स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म और सोशल मीडिया पर अपनी उपस्थिति का विस्तार करना शामिल है। एक समर्पित खिलाड़ी आधार और अपने मूल मूल्यों के प्रति प्रतिबद्धता के साथ, RuneScape आने वाले वर्षों के लिए एक प्रासंगिक और संपन्न MMORPG के रूप में अपनी स्थिति बनाए रखने के लिए तैयार दिखाई देता है। OSRS के लिए अगला बड़ा अपडेट, जो आने वाले महीनों में रिलीज़ होने वाला है, पहले से ही समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण चर्चा पैदा कर रहा है, जो गेलिनोर में साहसी लोगों के लिए नई चुनौतियों और पुरस्कारों का वादा करता है।
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