खबरों के अनुसार, माइक्रोसॉफ्ट विज्ञापन द्वारा वित्तपोषित गेम स्ट्रीम तक गैर-सब्सक्राइबर्स को एक्सेस देने की योजना बना रहा है, लेकिन हालिया रिपोर्टों के अनुसार, केवल बेहद सीमित परिस्थितियों में। यह कदम, एक नौसिखिया क्वार्टरबैक की तरह है जिसे बिना प्लेबुक के सुपर बाउल में फेंक दिया गया हो, कुछ विश्लेषकों ने क्लाउड गेमिंग क्षेत्र में माइक्रोसॉफ्ट की रणनीतिक दृष्टि पर सवाल उठाए हैं।
यह चर्चा पिछले सप्ताह के अंत में शुरू हुई जब द वर्ज के टॉम वॉरेन ने एक Xbox क्लाउड गेमिंग लोडिंग स्क्रीन साझा की जिसमें प्रति सत्र एक घंटे के विज्ञापन-समर्थित प्लेटाइम का उल्लेख करने वाला एक संदेश प्रदर्शित किया गया था। यह रहस्योद्घाटन विंडोज सेंट्रल की पिछली गर्मियों की रिपोर्ट के बाद आया है जिसमें माइक्रोसॉफ्ट मुफ्त गेम के लिए वीडियो विज्ञापनों की खोज कर रहा था, जो Nvidia की GeForce Now सेवा पर मुफ्त-स्तरीय गेम स्ट्रीम से पहले देखे गए दो मिनट के प्रायोजकों के समान है। इसे माइनर लीग कॉल-अप के रूप में सोचें, लेकिन केवल एक ही एट-बैट के लिए।
हालांकि, पूरे Xbox क्लाउड गेमिंग लाइब्रेरी तक व्यापक, मुफ्त, विज्ञापन-समर्थित एक्सेस की उम्मीदों को कम किया जाना चाहिए। विंडोज सेंट्रल अब रिपोर्ट करता है कि माइक्रोसॉफ्ट विज्ञापनों का उपयोग केवल अपने "स्ट्रीम योर ओन गेम" प्रोग्राम तक पहुंच को थोड़ा बढ़ाने के लिए करना चाहता है। यह प्रोग्राम वर्तमान में Xbox गेम पास के सब्सक्राइबर्स को उन गेम को स्ट्रीम करने की क्षमता प्रदान करता है जो उनके पास पहले से हैं। यह बेंचवार्मर्स को गार्बेज टाइम में कुछ अतिरिक्त मिनट देने जैसा है, लेकिन उन्हें प्ले कॉल करने की अनुमति नहीं देना।
एक गुमनाम उद्योग के अंदरूनी सूत्र ने कहा, "यह गेम-चेंजर नहीं होने वाला है।" "यह पूर्ण रणनीतिक बदलाव की तुलना में पानी का परीक्षण करने के बारे में अधिक है।"
वर्तमान Xbox क्लाउड गेमिंग सेवा Microsoft गेम पास सदस्यता वाले खिलाड़ियों के लिए विशिष्ट है। विज्ञापन-समर्थित एक्सेस का संभावित जोड़, यहां तक कि सीमित क्षमता में भी, रणनीति में संभावित बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है, हालांकि एक सतर्क बदलाव। यह एक कोच की तरह है जो प्री-सीजन स्क्रिमेज के दौरान एक नए फॉर्मेशन के साथ प्रयोग कर रहा है।
इस कदम की तुलना Nvidia की GeForce Now सेवा से की गई है, जो विज्ञापन द्वारा समर्थित एक मुफ्त टियर प्रदान करती है। हालांकि, Nvidia का दृष्टिकोण गेम की एक विस्तृत श्रृंखला तक व्यापक पहुंच प्रदान करता है, जिससे Microsoft की अफवाह वाली योजना तुलनात्मक रूप से सीमित लगती है। यह एक अनुभवी अनुभवी की तुलना एक ऐसे नौसिखिए से करने जैसा है जो अभी भी रस्सियों को सीख रहा है।
Microsoft ने अभी तक आधिकारिक तौर पर इन योजनाओं की पुष्टि नहीं की है। कंपनी का अगला कदम उद्योग के पर्यवेक्षकों द्वारा बारीकी से देखा जाएगा, जो यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि क्या यह प्रयोग Microsoft की क्लाउड गेमिंग रणनीति में अधिक महत्वपूर्ण बदलाव की ओर ले जाता है। सवाल अभी भी बना हुआ है: क्या यह गेम जीतने वाला प्ले होगा, या सिर्फ एक और गड़बड़?
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