रिपोर्ट के अनुसार, मेटा ने पिछले सप्ताह अपने रियलिटी लैब्स डिवीजन से लगभग 1,500 कर्मचारियों को निकाल दिया और कई वीआर गेम स्टूडियो बंद कर दिए, यह जानकारी द वॉल स्ट्रीट जर्नल के अनुसार है, जो इसकी महत्वाकांक्षी मेटावर्स रणनीति से एक महत्वपूर्ण वापसी का संकेत है। छंटनी से रियलिटी लैब्स के लगभग 10% कर्मचारी प्रभावित हुए, यह डिवीजन वर्चुअल रियलिटी हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर विकसित करने के लिए जिम्मेदार है, जिसमें मेटा क्वेस्ट हेडसेट और होराइजन वर्ल्ड्स प्लेटफॉर्म शामिल हैं।
यह कदम मेटा के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है, जिसने 2021 में खुद को फेसबुक से रीब्रांड किया, और मेटावर्स और वर्चुअल रियलिटी तकनीकों पर अपना भविष्य दांव पर लगा दिया। कंपनी ने एक ऐसे भविष्य की कल्पना की थी जहाँ उपयोगकर्ता तेजी से इमर्सिव डिजिटल वातावरण में बातचीत, काम और खेलेंगे। यह रणनीतिक बदलाव आंशिक रूप से युवा जनसांख्यिकी को आकर्षित करने की इच्छा से प्रेरित था, जो पारंपरिक सोशल मीडिया की तुलना में फोर्टनाइट और रोबोक्स जैसे ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म को पसंद करते थे, साथ ही कंपनी को फेसबुक ब्रांड से जुड़े विवादों से दूर करना भी था।
इन वर्षों में, फेसबुक को कैम्ब्रिज एनालिटिका मामले जैसे डेटा गोपनीयता घोटालों, व्हिसलब्लोअर फ्रांसेस हौगेन के प्लेटफॉर्म के बच्चों पर नकारात्मक प्रभाव के बारे में आरोपों, डिजिटल निगरानी प्रथाओं पर कांग्रेस की जांच और गलत सूचना के प्रसार और एकाधिकारवादी व्यवहार के बारे में चिंताओं सहित कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा। मेटावर्स को एक नई शुरुआत करने और तकनीकी नवाचार की अगली लहर का नेतृत्व करने के तरीके के रूप में देखा गया।
मेटा के रियलिटी लैब्स ने अपने मेटावर्स विजन को साकार करने के लिए आवश्यक हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर विकसित करने में भारी निवेश किया है। वीआर हेडसेट की मेटा क्वेस्ट लाइन, जिसमें क्वेस्ट 2 और हाल ही में जारी क्वेस्ट 3 शामिल हैं, का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को तेजी से इमर्सिव और इंटरैक्टिव वीआर अनुभव प्रदान करना है। मेटा का सोशल वीआर प्लेटफॉर्म होराइजन वर्ल्ड्स, एक वर्चुअल स्पेस के रूप में डिज़ाइन किया गया था जहाँ उपयोगकर्ता अवतार बना सकते हैं, वातावरण बना सकते हैं और दूसरों के साथ बातचीत कर सकते हैं।
महत्वपूर्ण निवेश के बावजूद, मेटावर्स को अभी तक व्यापक रूप से अपनाया नहीं गया है। वीआर हार्डवेयर की उच्च लागत, सीमित सामग्री उपलब्धता और सहज और आकर्षक वर्चुअल अनुभव बनाने से संबंधित तकनीकी चुनौतियों ने इसकी वृद्धि को बाधित किया है। हाल की छंटनी और स्टूडियो बंद होने से पता चलता है कि मेटा अपनी मेटावर्स रणनीति का पुनर्मूल्यांकन कर रहा है और संभावित रूप से तकनीकी विकास के अन्य क्षेत्रों पर अपना ध्यान केंद्रित कर रहा है। कंपनी ने अभी तक रियलिटी लैब्स या इसकी मेटावर्स महत्वाकांक्षाओं के दीर्घकालिक भविष्य के बारे में कोई आधिकारिक बयान जारी नहीं किया है।
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