이번 주 유비소프트는 큰 타격을 입었습니다. 많은 기대를 모았던 "페르시아 왕자: 시간의 모래" 리메이크를 포함한 미출시 게임 6개의 개발 취소와 여러 스튜디오 폐쇄를 발표하며 게임 업계에 큰 파장을 일으켰습니다. 목요일 보도 자료를 통해 밝혀진 이번 결정은 회사가 재정적 어려움과 변화하는 플레이어 선호도에 직면하면서 내려진 것으로, 마치 새로운 메타에 적응하기 위해 고군분투하는 팀을 연상시킵니다.
취소된 타이틀에는 "스플린터 셀 VR"과 "고스트 리콘 프론트라인"도 포함되어 있으며, 이는 유비소프트에 약 5억 달러에 달하는 상당한 손실을 의미합니다. 이는 마치 스타 쿼터백이 계속해서 색을 당해 팀이 퍼트를 하고 전체 공격 전략을 재고해야 하는 상황과 같습니다. 이브 기예모 유비소프트 CEO는 성명에서 "우리는 업계의 과제와 기회에 대처하기 위해 적응하고 변화하고 있습니다."라며 어려운 패배 후 언론에 연설하는 코치의 모습을 연상시켰습니다. "여기에는 운영 간소화와 가장 큰 기회에 집중하는 것이 포함됩니다."
2020년에 처음 발표된 "페르시아 왕자: 시간의 모래" 리메이크는 이미 수많은 지연과 개발팀 교체를 겪었습니다. 이번 개발 취소는 특히 팬들에게 뼈아픈 소식입니다. 팬들은 마치 전설적인 선수가 은퇴 후 복귀하기를 간절히 바라는 것처럼, 고전 프랜차이즈의 귀환을 간절히 기다려왔습니다. 2003년에 출시된 원작 "시간의 모래"는 Metacritic 점수 92점을 자랑하며 액션 어드벤처 게임의 벤치마크로 여겨지며, 리메이크는 출시 전부터 달성하지 못했지만, 이를 에뮬레이트하기를 희망했습니다.
스튜디오 폐쇄는 위치나 수 측면에서 구체적으로 자세히 설명되지는 않았지만, 수백 명의 직원에게 영향을 미칠 것으로 예상되며, 이는 마치 팀이 핵심 선수를 자유 계약으로 잃는 것과 유사한 파괴적인 타격입니다. 이번 구조 조정은 비용을 절감하고 "어쌔신 크리드" 및 "파 크라이"와 같은 핵심 프랜차이즈에 자원을 집중하기 위한 유비소프트의 광범위한 전략의 일부이며, 이는 꾸준한 수익을 창출하여 명단에서 믿을 수 있는 베테랑 역할을 합니다.
업계 분석가들은 유비소프트의 어려움이 라이브 서비스 게임과 변화하는 소비자 취향에 의해 점점 더 지배되는 시장에서 많은 게임 개발자들이 직면한 문제와 다르지 않다고 말합니다. Wedbush Securities의 분석가인 Michael Pachter는 "게임 환경은 끊임없이 진화하고 있습니다. 기업은 경쟁력을 유지하기 위해 민첩하고 적응해야 합니다. 유비소프트는 분명히 그렇게 하려고 노력하고 있지만 고통스러운 과정입니다."라고 설명했습니다. 이러한 정서는 팀이 경쟁에서 앞서나가기 위해 시즌 내내 끊임없이 조정하는 것을 반영합니다.
앞으로 유비소프트는 "어쌔신 크리드 미라지"와 "아바타: 프론티어 오브 판도라"와 같은 출시 예정작에 희망을 걸고 있습니다. 이러한 게임은 플레이어에게 공감할 수 있는 고품질의 매력적인 경험을 제공하는 데 중점을 둔 회사의 새로운 초점을 나타내며, 마치 팀이 미래를 위해 재건하기 위해 새로운 인재와 전략에 투자하는 것과 같습니다. 유비소프트가 발판을 다시 마련하고 게임 경기장의 최고 수준에서 여전히 경쟁할 수 있음을 입증하기 위해 이러한 타이틀이 성공해야 한다는 압박감이 있습니다.
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