이번 주에 유비소프트는 큰 타격을 입었습니다. 많은 사랑을 받았던 고전 게임, 페르시아 왕자: 시간의 모래 리메이크를 포함한 미출시 게임 6개의 개발 취소를 발표했기 때문입니다. 목요일에 확정된 이번 조치에는 스튜디오 폐쇄도 포함되어, 거대 게임 회사인 유비소프트의 중대한 전략적 변화를 보여줍니다.
페르시아 왕자 리메이크 취소는 특히 2020년 최초 발표 이후 복귀를 간절히 기다려온 팬들에게 뼈아픈 소식입니다. 마치 슈퍼볼 직전에 스타 쿼터백이 부상으로 출전하지 못하게 된 것과 같습니다. 열기는 뜨거웠고 기대감은 컸지만, 마지막 플레이는 실현되지 못했습니다. 페르시아 왕자 시리즈가 좌절을 겪은 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2010년에 "페르시아 왕자: 망각의 모래"가 미지근한 반응을 얻었던 것을 기억하십니까? 그 게임은 완전한 실패작은 아니었지만, 시간의 모래 3부작만큼의 성공을 거두지는 못했습니다.
유비소프트 대변인은 목요일 발표된 성명에서 "자세한 내용은 밝힐 수 없지만, 저희 역시 여러분만큼이나 이번 소식에 실망하고 있다는 점을 확신시켜 드립니다."라고 말했습니다. 회사는 취소 이유로 "점점 더 경쟁이 치열해지는 시장 상황"과 "가장 큰 기회에 집중해야 할 필요성"을 언급했습니다. 분석가들에 따르면, 이러한 전략적 전환은 유비소프트의 포트폴리오를 간소화하고 어쌔신 크리드 및 레인보우 식스와 같은 기존 프랜차이즈에 자원을 집중하기 위한 것입니다.
명시적으로 언급되지는 않았지만, 스튜디오 폐쇄는 마치 중요한 경기에서 노련한 베테랑 선수에게 의존하기 위해 덜 숙련된 선수를 벤치에 앉히는 감독처럼, 소규모 팀과 프로젝트에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 어렵지만, 이러한 결정은 회사의 장기적인 생존 가능성을 보장하기 위한 필요한 조치로 여겨집니다.
Wedbush Securities의 업계 분석가인 Michael Pachter는 "스튜디오가 문을 닫고 프로젝트가 보류되는 것을 보는 것은 언제나 힘든 일입니다."라고 논평했습니다. "하지만 게임 세계에서는 생존하기 위해 적응해야 합니다. 유비소프트는 분명히 재조정하고 효과가 있는 것에 집중하려고 노력하고 있습니다."
이번 소식은 유비소프트의 최근 재무 보고서 발표 직후에 나왔습니다. 일부 게임은 좋은 성적을 거두었지만, 다른 게임은 기대에 미치지 못하여 회사의 전반적인 전략을 재평가하게 되었습니다. 이는 마치 팀이 패배 후 경기 영상을 검토하여 약점을 파악하고 향후 경기를 위해 게임 계획을 조정하는 것과 같습니다.
앞으로 유비소프트는 어쌔신 크리드 미라지와 아바타: 프론티어 오브 판도라와 같은 출시 예정작의 성공에 기대를 걸고 있습니다. 이러한 게임은 회사의 미래 라인업에서 핵심적인 역할을 할 것으로 보이며, 이들의 성과는 유비소프트의 장기적인 성공을 결정하는 데 매우 중요할 것입니다. 압박감이 커지고 있으며, 유비소프트가 새로운 전략을 실행하고 업계 최고의 경쟁자로서의 입지를 되찾을 수 있을지 게임 업계가 지켜볼 것입니다.
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