Segundo relatos, a Microsoft planeja introduzir transmissões de jogos com suporte de anúncios para não assinantes, mas o acesso será extremamente limitado, de acordo com relatos recentes. A medida segue a especulação iniciada na semana passada, quando Tom Warren, do The Verge, compartilhou uma tela de carregamento do Xbox Cloud Gaming exibindo uma mensagem sobre uma hora de tempo de jogo com suporte de anúncios por sessão. Essa possível mudança ocorre depois que o Windows Central relatou no verão passado que a Microsoft estava explorando anúncios em vídeo para jogos gratuitos, semelhantes aos patrocínios de dois minutos vistos antes das transmissões de jogos de nível gratuito no GeForce Now da Nvidia.
No entanto, fontes do Windows Central agora indicam que o modelo com suporte de anúncios expandirá principalmente o acesso ao programa "Transmita seu próprio jogo" da Microsoft, um recurso atualmente disponível para assinantes do Xbox Game Pass. Este programa permite que os jogadores transmitam jogos que já possuem, uma estratégia que lembra os primeiros dias dos jogos online, quando os jogadores hospedavam seus próprios servidores para títulos como "Counter-Strike" ou "Quake", oferecendo uma experiência personalizada, mas com alcance limitado.
O acesso com suporte de anúncios, segundo rumores, não concederia acesso gratuito a toda a biblioteca do Xbox Cloud Gaming. Em vez disso, parece ser uma jogada tática para ampliar a base de usuários para um recurso específico, como um treinador usando um jogador novato em um papel limitado para avaliar seu potencial. "A Microsoft está sendo cautelosa aqui", disse um analista do setor, "Eles estão testando as águas para ver se os anúncios podem ser uma fonte de receita viável sem alienar seus principais assinantes do Game Pass."
A decisão de explorar jogos com suporte de anúncios ocorre no momento em que a Microsoft busca expandir seu ecossistema de jogos e competir com rivais como Sony e Nvidia. A arena de jogos na nuvem está se tornando cada vez mais competitiva, com cada player disputando participação de mercado. A estratégia da Microsoft espelha a evolução da transmissão esportiva, onde a televisão aberta dominou inicialmente antes do surgimento do pay-per-view e dos serviços de streaming, cada um com seu próprio modelo de receita.
O status atual do plano com suporte de anúncios permanece incerto, e a Microsoft ainda não anunciou oficialmente nenhuma alteração em seu serviço Xbox Cloud Gaming. As próximas etapas provavelmente envolverão mais testes e refinamento da implementação de anúncios, à medida que a Microsoft busca encontrar um equilíbrio entre gerar receita e fornecer uma experiência de usuário positiva.
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