Segundo relatos recentes, a Microsoft está planejando oferecer a não assinantes acesso a transmissões de jogos pagas por publicidade, mas apenas em circunstâncias extremamente limitadas. A jogada, que lembra um quarterback novato lançado em um Super Bowl sem um manual de instruções, tem feito alguns analistas questionarem a visão estratégica da Microsoft na área de jogos na nuvem.
O burburinho começou no final da semana passada, quando Tom Warren, do The Verge, compartilhou uma tela de carregamento do Xbox Cloud Gaming exibindo uma mensagem mencionando uma hora de jogo com suporte de anúncios por sessão. Essa revelação segue o relatório do Windows Central do verão passado de que a Microsoft estava explorando anúncios em vídeo para jogos gratuitos, semelhantes aos patrocínios de dois minutos vistos antes das transmissões de jogos de nível gratuito no serviço GeForce Now da Nvidia. Pense nisso como uma convocação para as ligas menores, mas apenas para uma única vez no bastão.
No entanto, as expectativas de acesso generalizado, gratuito e com suporte de anúncios a toda a biblioteca do Xbox Cloud Gaming devem ser atenuadas. O Windows Central agora relata que a Microsoft pretende usar anúncios apenas para expandir ligeiramente o acesso ao seu programa "Stream your own game". Este programa atualmente oferece aos assinantes do Xbox Game Pass a capacidade de transmitir jogos que já possuem. É como dar aos reservas alguns minutos extras no lixo do jogo, mas sem deixá-los ditar as jogadas.
"Não vai mudar o jogo", disse um insider da indústria, falando sob condição de anonimato. "Isto é mais sobre testar as águas do que uma mudança estratégica completa."
O serviço Xbox Cloud Gaming atual é exclusivo para jogadores com uma assinatura do Microsoft Game Pass. A potencial adição de acesso com suporte de anúncios, mesmo que de forma limitada, representa uma possível mudança na estratégia, embora cautelosa. É semelhante a um treinador experimentando uma nova formação durante um treino de pré-temporada.
A jogada atraiu comparações com o serviço GeForce Now da Nvidia, que oferece um nível gratuito com suporte de publicidade. No entanto, a abordagem da Nvidia oferece acesso mais amplo a uma gama maior de jogos, fazendo com que o plano supostamente da Microsoft pareça comparativamente limitado. É como comparar um veterano experiente a um novato ainda aprendendo as manhas.
A Microsoft ainda não confirmou oficialmente esses planos. O próximo movimento da empresa será acompanhado de perto por observadores da indústria, que estão ansiosos para ver se este experimento leva a uma mudança mais significativa na estratégia de jogos na nuvem da Microsoft. A questão permanece: será esta uma jogada vencedora ou apenas outro erro?
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