Ubisoft на этой неделе потерпела серьезную неудачу, упустив мяч и объявив об отмене шести невыпущенных игр, включая ремейк Prince of Persia, что вызвало шок в игровом мире и подняло серьезные вопросы о будущих показателях компании. Этот шаг, объявленный в пресс-релизе в среду, также включал закрытие нескольких студий, стратегический тайм-аут, направленный на оптимизацию операций и переориентацию на основные франшизы.
Это не первый раз, когда Ubisoft сталкивается с серьезным противником. Еще в 2019 году им пришлось отложить несколько крупных релизов, включая Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine и Gods & Monsters, что привело к аналогичному периоду самоанализа и реструктуризации. Однако эта последняя перестановка ощущается иначе, как более решительная игра, чтобы вернуть утраченные позиции на все более конкурентной арене.
"Мы развиваемся в контексте серьезной трансформации отрасли и должны адаптироваться, чтобы оставаться конкурентоспособными", - заявил финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге на телеконференции для инвесторов. Он подчеркнул приверженность компании инвестициям в свои крупнейшие бренды и долгосрочный рост, предположив, что отмененные проекты просто не соответствовали ожиданиям или не соответствовали их пересмотренной стратегии. Это как посадить на скамейку запасных звездного игрока, который просто не показывает ожидаемых результатов.
Ремейк Prince of Persia, первоначально анонсированный в 2020 году, особенно ждали фанаты, стремящиеся увидеть возвращение классической франшизы к ее былой славе. Его отмена ощущается как упущенная возможность, как сброшенный пас в конечной зоне. Остальные пять неназванных игр, хотя и менее заметны, все же представляют собой значительные инвестиции времени и ресурсов, которые теперь будут списаны.
Мнения отраслевых аналитиков относительно долгосрочного воздействия этих решений разделились. Некоторые видят в этом необходимую коррекцию курса, шанс для Ubisoft перегруппироваться и вернуться сильнее с более сфокусированным составом. Другие опасаются, что это сигнализирует о более глубоких проблемах внутри компании, о недостатке творческого видения и неспособности адаптироваться к меняющимся тенденциям рынка. "Это рискованный шаг", - сказал Майкл Пахтер, аналитик Wedbush Securities. "Они делают большую ставку на свои существующие франшизы, но им нужно доказать, что они все еще могут внедрять инновации и предлагать новые впечатления".
Закрытие студий, хотя и не детализировано с точки зрения местоположения или количества, является еще одним ударом по игровому сообществу, приводящим к потере рабочих мест и дальнейшей неопределенности. Это похоже на то, как команда обменивает ключевых игроков, надеясь перестроиться в будущем, но рискуя краткосрочным снижением производительности.
Цена акций Ubisoft в последние месяцы сильно упала, что отражает обеспокоенность инвесторов по поводу финансового состояния и будущих перспектив компании. Объявление об отмене только подлило масла в огонь, еще больше обрушив акции. В настоящее время компания находится под огромным давлением, чтобы добиться высоких результатов со своими предстоящими релизами, включая Assassin's Creed Mirage и Avatar: Frontiers of Pandora.
Заглядывая вперед, Ubisoft делает ставку на свои устоявшиеся франшизы и свою способность использовать новые технологии, такие как блокчейн-игры. Оправдается ли эта стратегия, еще предстоит увидеть. Игровой мир - это постоянно развивающийся ландшафт, и Ubisoft должна безупречно действовать, чтобы оставаться в игре. Следующие несколько кварталов будут иметь решающее значение для определения того, является ли эта последняя перестановка выигрышной игрой или дорогостоящей ошибкой.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment