Ubisoft на этой неделе потерпела серьезный удар, объявив об отмене шести невыпущенных игр, включая ремейк любимой "Prince of Persia: The Sands of Time", и закрытии нескольких студий. Этот шаг, объявленный в пресс-релизе в среду, вызвал шок в игровом сообществе, напоминая о том, как EA закрыла Visceral Games, фактически отправив на скамью запасных их долгожданный проект по Star Wars.
Отмененные игры, в число которых также входят "Splinter Cell VR" и "Ghost Recon Frontline", представляют собой значительный стратегический сдвиг для компании, влияющий на прогнозируемые потоки доходов и будущие графики релизов. "Это решение, хотя и трудное, является необходимым шагом для Ubisoft, чтобы сосредоточить свои ресурсы на ключевых франшизах и долгосрочном росте", - заявил финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге на телефонной конференции для инвесторов. Заявление Дюге перекликается с аналогичными настроениями других игровых гигантов, которые в последнее время затянули пояса в условиях нестабильной рыночной конъюнктуры.
Ремейк "Prince of Persia: The Sands of Time", первоначально анонсированный в 2020 году, уже столкнулся с многочисленными задержками и сменой команд разработчиков. Проблемная разработка проекта отражает проблемы, с которыми сталкиваются другие амбициозные ремейки, такие как первоначальный неудачный запуск "Final Fantasy VII Remake", подчеркивая необходимость как чтить оригинал, так и внедрять инновации для современной аудитории. Оригинальная "Sands of Time", выпущенная в 2003 году, считается классикой, имея оценку Metacritic 92, - ориентир, которого ремейк изо всех сил пытался достичь.
Закрытие студий, хотя и не детализируется в плане конкретных местоположений, как ожидается, повлияет на производственные мощности в нескольких регионах. Это сокращение является распространенной тактикой в отрасли, часто следующей за периодами недостаточной производительности или стратегической перестройки, аналогично реструктуризации киберспортивного подразделения Activision Blizzard в 2019 году.
Отмены и закрытия являются частью более широкого плана Ubisoft по сокращению расходов и оптимизации операций, направленного на преодоление сложной экономической ситуации. Компания делает ставку на предстоящие релизы, такие как "Assassin's Creed Mirage" и "Avatar: Frontiers of Pandora", чтобы оживить свой портфель и восстановить импульс. "Мы уверены, что эти изменения позволят нам создавать высококачественные игры и впечатления, которые найдут отклик у игроков", - добавил Дюге.
Будущее франшизы "Prince of Persia" остается неопределенным, и фанаты задаются вопросом, потекут ли когда-нибудь снова Пески Времени. Ubisoft не исключает возможности вернуться к проекту в будущем, но на данный момент игра окончена.
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment