রিপোর্ট অনুযায়ী, মাইক্রোসফট অ-সাবস্ক্রাইবারদের জন্য বিজ্ঞাপন-সমর্থিত গেম স্ট্রিমিং চালু করার পরিকল্পনা করছে, তবে সাম্প্রতিক প্রতিবেদন অনুসারে, এর অ্যাক্সেস অত্যন্ত সীমিত হবে। গত সপ্তাহে দ্য ভার্জের টম ওয়ারেন একটি Xbox ক্লাউড গেমিং লোডিং স্ক্রিনের ছবি শেয়ার করার পর এই পদক্ষেপের জল্পনা শুরু হয়, যেখানে প্রতি সেশনে এক ঘণ্টার বিজ্ঞাপন-সমর্থিত গেমপ্লে-এর একটি বার্তা দেখা যায়। এই সম্ভাব্য পরিবর্তনটি উইন্ডোজ সেন্ট্রালের গত গ্রীষ্মের রিপোর্টের পরে এসেছে, যেখানে বলা হয়েছিল মাইক্রোসফট ফ্রি গেমগুলির জন্য ভিডিও বিজ্ঞাপন নিয়ে কাজ করছে, যা Nvidia-এর জিফোর্স নাউ-এর ফ্রি-টিয়ার গেম স্ট্রিমিংয়ের আগে দুই মিনিটের স্পনসরশিপের মতো।
তবে, উইন্ডোজ সেন্ট্রালের সূত্রগুলো এখন ইঙ্গিত দিচ্ছে যে বিজ্ঞাপন-সমর্থিত মডেলটি মূলত মাইক্রোসফটের "স্ট্রিম ইওর ওন গেম" প্রোগ্রামের অ্যাক্সেসকে প্রসারিত করবে, যা বর্তমানে Xbox গেম পাস গ্রাহকদের জন্য উপলব্ধ একটি বৈশিষ্ট্য। এই প্রোগ্রামটি খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব গেম স্ট্রিম করতে দেয়, যা অনলাইন গেমিংয়ের প্রথম দিকের দিনগুলোর কথা মনে করিয়ে দেয় যখন খেলোয়াড়রা "Counter-Strike" বা "Quake"-এর মতো গেমগুলির জন্য নিজস্ব সার্ভার হোস্ট করত, যা একটি ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা দিত কিন্তু এর বিস্তার ছিল সীমিত।
গুজব ছড়ানো বিজ্ঞাপন-সমর্থিত অ্যাক্সেস পুরো Xbox ক্লাউড গেমিং লাইব্রেরিতে বিনামূল্যে অ্যাক্সেস দেবে না। পরিবর্তে, এটি একটি নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যের জন্য ব্যবহারকারীর সংখ্যা বাড়ানোর একটি কৌশলগত চাল বলে মনে হচ্ছে, অনেকটা একজন কোচ একজন নতুন খেলোয়াড়কে তার সম্ভাবনা যাচাই করার জন্য সীমিত ভূমিকায় ব্যবহার করার মতো। একজন শিল্প বিশ্লেষক বলেছেন, "মাইক্রোসফট এখানে সতর্ক থাকছে"। "তারা এটা পরীক্ষা করছে যে বিজ্ঞাপন তাদের মূল গেম পাস গ্রাহকদের বিমুখ না করে একটি কার্যকর রাজস্বের উৎস হতে পারে কিনা।"
বিজ্ঞাপন-সমর্থিত গেমিংয়ের বিষয়টি মাইক্রোসফট তাদের গেমিং ইকোসিস্টেমকে প্রসারিত করতে এবং সনি ও Nvidia-এর মতো প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাথে প্রতিযোগিতা করার চেষ্টার অংশ। ক্লাউড গেমিংয়ের ক্ষেত্রটি ক্রমশ প্রতিযোগিতামূলক হয়ে উঠছে, যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় বাজারের শেয়ারের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছে। মাইক্রোসফটের কৌশলটি স্পোর্টস সম্প্রচারের বিবর্তনের প্রতিফলন, যেখানে প্রথমে ফ্রি-টু-এয়ার টেলিভিশন প্রভাবশালী ছিল, পরে পে-পার-ভিউ এবং স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলো আসে, যার প্রত্যেকটির নিজস্ব রাজস্ব মডেল রয়েছে।
বিজ্ঞাপন-সমর্থিত পরিকল্পনার বর্তমান অবস্থা এখনও অনিশ্চিত, এবং মাইক্রোসফট এখনও তাদের Xbox ক্লাউড গেমিং পরিষেবাতে কোনও পরিবর্তনের আনুষ্ঠানিক ঘোষণা করেনি। পরবর্তী পদক্ষেপ সম্ভবত বিজ্ঞাপন বাস্তবায়নের আরও পরীক্ষা এবং পরিমার্জন করা হবে, কারণ মাইক্রোসফট রাজস্ব তৈরি এবং একটি ইতিবাচক ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা প্রদানের মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখতে চাইছে।
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment