রিপোর্ট অনুযায়ী, মাইক্রোসফট নাকি বিজ্ঞাপন-এর মাধ্যমে অর্থ প্রদান করে গেম স্ট্রিমগুলি অ-সাবস্ক্রাইবারদের জন্য উপলব্ধ করার পরিকল্পনা করছে, তবে তা কেবল অত্যন্ত সীমিত পরিস্থিতিতে, সাম্প্রতিক প্রতিবেদন অনুসারে। এই পদক্ষেপটি, অনেকটা যেন একজন আনাড়ি কোয়ার্টারব্যাককে কোনো প্লেবুক ছাড়াই সুপার বোলের মধ্যে ছুঁড়ে ফেলা, কিছু বিশ্লেষক ক্লাউড গেমিং এরিনাতে মাইক্রোসফটের কৌশলগত দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে প্রশ্ন তুলেছেন।
গুঞ্জনটি গত সপ্তাহের শেষের দিকে শুরু হয়েছিল যখন দ্য ভার্জের টম ওয়ারেন একটি Xbox ক্লাউড গেমিং লোডিং স্ক্রিন শেয়ার করেন যাতে প্রতি সেশনে এক ঘণ্টার বিজ্ঞাপন-সমর্থিত খেলার সময়ের কথা উল্লেখ করা হয়েছে। এই খবরটি উইন্ডোজ সেন্ট্রালের গত গ্রীষ্মের রিপোর্টের পরেই এসেছে যেখানে বলা হয়েছিল মাইক্রোসফট ফ্রি গেমগুলির জন্য ভিডিও বিজ্ঞাপন নিয়ে কাজ করছে, অনেকটা Nvidia-এর জিফোর্স নাউ সার্ভিসে বিনামূল্যে গেম স্ট্রিমিংয়ের আগে দুই মিনিটের স্পনসরশিপের মতো। এটিকে অনেকটা যেন মাইনর লিগের কল-আপের মতো ভাবা যেতে পারে, তবে শুধুমাত্র একটি অ্যাট-ব্যাট-এর জন্য।
যাইহোক, পুরো Xbox ক্লাউড গেমিং লাইব্রেরিতে বিস্তৃত, বিনামূল্যে, বিজ্ঞাপন-সমর্থিত অ্যাক্সেসের প্রত্যাশা কম রাখা উচিত। উইন্ডোজ সেন্ট্রাল এখন রিপোর্ট করছে যে মাইক্রোসফট শুধুমাত্র তার "স্ট্রিম ইওর ওন গেম" প্রোগ্রামে অ্যাক্সেস সামান্য বাড়ানোর জন্য বিজ্ঞাপন ব্যবহার করতে চায়। এই প্রোগ্রামটি বর্তমানে Xbox গেম পাসের গ্রাহকদের তাদের নিজস্ব গেম স্ট্রিম করার ক্ষমতা দেয়। এটা অনেকটা বেঞ্চে বসে থাকা খেলোয়াড়দের আবর্জনা সময়কালে কয়েক মিনিট বেশি খেলার সুযোগ দেওয়ার মতো, তবে তাদের খেলার নিয়ম তৈরি করার অধিকার না দেওয়ার মতো।
নাম প্রকাশে অনিচ্ছুক একজন শিল্প insider বলেছেন, "এটি গেম-চেঞ্জার হতে যাচ্ছে না।" "এটি একটি বড় কৌশলগত পরিবর্তনের চেয়ে বরং পরিস্থিতি পরীক্ষা করা।"
বর্তমান Xbox ক্লাউড গেমিং পরিষেবাটি শুধুমাত্র Microsoft গেম পাস সাবস্ক্রিপশনযুক্ত খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ। বিজ্ঞাপন-সমর্থিত অ্যাক্সেসের সম্ভাব্য সংযোজন, এমনকি সীমিত আকারে হলেও, কৌশলের একটি সম্ভাব্য পরিবর্তন উপস্থাপন করে, যদিও তা সতর্কতার সাথে। এটা অনেকটা একজন কোচ প্রি-সিজন স্ক্রিমেজে একটি নতুন ফর্মেশন নিয়ে পরীক্ষা করার মতো।
এই পদক্ষেপটি Nvidia-এর জিফোর্স নাউ সার্ভিসের সাথে তুলনা করা হয়েছে, যা বিজ্ঞাপন দ্বারা সমর্থিত একটি বিনামূল্যে স্তর সরবরাহ করে। তবে, Nvidia-এর পদ্ধতি বিস্তৃত গেমের অ্যাক্সেস সরবরাহ করে, যা Microsoft-এর গুজব রটানো পরিকল্পনাকে তুলনামূলকভাবে সীমিত করে তোলে। এটা অনেকটা একজন অভিজ্ঞ খেলোয়াড়ের সাথে একজন শিক্ষানবিশ খেলোয়াড়ের তুলনা করার মতো, যে এখনও খেলা শিখছে।
Microsoft এখনও আনুষ্ঠানিকভাবে এই পরিকল্পনাগুলি নিশ্চিত করেনি। কোম্পানির পরবর্তী পদক্ষেপটি শিল্প পর্যবেক্ষকদের দ্বারা নিবিড়ভাবে পর্যবেক্ষণ করা হবে, যারা দেখতে আগ্রহী যে এই পরীক্ষাটি Microsoft-এর ক্লাউড গেমিং কৌশলে আরও গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন আনে কিনা। প্রশ্ন রয়েই যায়: এটি কি গেম-জয়ী পদক্ষেপ হবে, নাকি শুধু আরেকটি ব্যর্থতা?
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment