ইউবিসফট এই সপ্তাহে একটি বড় ধাক্কা খেয়েছে, বহুল প্রতীক্ষিত "প্রিন্স অফ পার্সিয়া: দ্য স্যান্ডস অফ টাইম"-এর রিমেক সহ ছয়টি অপ্রকাশিত টাইটেল বাতিল করার ঘোষণা দিয়েছে এবং বেশ কয়েকটি স্টুডিও বন্ধ করে দিয়েছে। বৃহস্পতিবার একটি প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে প্রকাশিত এই পদক্ষেপ গেমিং কমিউনিটিতে একটি বড় ধাক্কা দেয়, অনেকটা যেন ফাইনাল খেলায় একেবারে শেষ মুহূর্তে স্টার কোয়ার্টারব্যাক ধরা পরে যাওয়ায় দলের আশা শেষ হয়ে যায়।
ইউবিসফট একটি কঠিন অর্থনৈতিক পরিস্থিতি মোকাবেলা করতে এবং তার সবচেয়ে বড় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করার লক্ষ্যে এই সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এটিকে এমনভাবে ভাবা যেতে পারে যেন একজন কোচ খারাপ পারফর্ম করা খেলোয়াড়দের বসিয়ে উঠতি তারকাদের সুযোগ দিচ্ছেন। কোম্পানিটি বাতিল করার পেছনে "ক্রমবর্ধমান প্রতিযোগিতামূলক বাজারের পরিস্থিতি" এবং "কার্যক্রমকে সুবিন্যস্ত করার" প্রয়োজনীয়তার কথা উল্লেখ করেছে। এটি একটি কঠিন সিদ্ধান্ত, অনেকটা কোচের পছন্দের অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের বাদ দেওয়ার মতো, তবে দলের দীর্ঘমেয়াদী স্বাস্থ্যের জন্য এটি প্রয়োজনীয়।
ইউবিসফটের সিইও ইভস গিলেমোট প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে বলেছেন, "আমরা আমাদের সংগঠনকে আরও বেশি দক্ষ এবং সামগ্রিকভাবে দ্রুত করার জন্য উন্নত করছি।" "এই পরিবর্তনগুলি আমাদের মূল শক্তির উপর আরও বেশি মনোযোগ দিতে এবং আমাদের খেলোয়াড়দের আরও ভালো গেম সরবরাহ করতে সহায়তা করবে।"
"প্রিন্স অফ পার্সিয়া: দ্য স্যান্ডস অফ টাইম"-এর রিমেক, যা মূলত 2020 সালে ঘোষণা করা হয়েছিল, সম্ভবত সবচেয়ে বড় ক্ষতির শিকার। এর বাতিল হওয়া 2003 সালের ক্লাসিক গেমটির জাদু পুনরায় উপভোগ করতে আগ্রহী ভক্তদের জন্য একটি বড় ধাক্কা। এটা অনেকটা প্লে অফের ঠিক আগে দলের সেরা খেলোয়াড় আহত হওয়ার মতো—যা দলের মনোবল ভেঙে দেয়। গেমটি ইতিমধ্যেই অসংখ্যবার বিলম্বিত হয়েছে এবং ডেভেলপমেন্ট টিমের পরিবর্তন হয়েছে, অনেকটা একজন নতুন কোয়ার্টারব্যাকের চাপের মধ্যে নিজের জায়গা খুঁজে নেওয়ার মতো।
অন্যান্য বাতিল হওয়া গেমগুলি এখনও রহস্যে ঢাকা, যা ভক্তদের মনে কী হতে পারত তা নিয়ে জল্পনা তৈরি করেছে। এটা অনেকটা একজন সম্ভাবনাময় খেলোয়াড়কে মাঠে নিজেকে প্রমাণ করার সুযোগ না দেওয়ার মতো।
এই ঘোষণার পরে ইউবিসফটের শেয়ারের দামে উল্লেখযোগ্য পতন হয়েছে, যা কোম্পানির ভবিষ্যতের সম্ভাবনা নিয়ে বিনিয়োগকারীদের উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। এটি অনেকটা একের পর এক পরাজয়ের পরে দলের রেকর্ডের অবনতির মতো।
শিল্প বিশ্লেষকরা মনে করেন যে ইউবিসফটের এই সমস্যা গেমিং ইন্ডাস্ট্রির একটি বৃহত্তর প্রবণতাকে প্রতিফলিত করে, যেখানে উন্নয়ন খরচ বৃদ্ধি এবং ক্রমবর্ধমান প্রতিযোগিতা বড় প্রকাশকদের ওপরও চাপ সৃষ্টি করছে। এটি একটি লিগ-ব্যাপী চ্যালেঞ্জ, অনেকটা দলগুলোর একটি নতুন আক্রমণাত্মক কৌশল গ্রহণেstruggle করার মতো।
আক্রান্ত স্টুডিওগুলোর বন্ধ হওয়া, যদিও অবস্থান বা আকারের দিক থেকে স্পষ্টভাবে বিশদভাবে বলা হয়নি, একটি উল্লেখযোগ্য পুনর্গঠন প্রচেষ্টাকে উপস্থাপন করে। এটা অনেকটা ভবিষ্যতের জন্য পুনরায় তৈরি করার জন্য মূল খেলোয়াড়দের ট্রেড করার মতো।
সামনে তাকিয়ে, ইউবিসফট "অ্যাসাসিন'স ক্রিড মিরাজ" এবং "অ্যাভাটার: ফ্রন্টিয়ার্স অফ পান্ডোরা"-এর মতো আসন্ন গেমগুলোর সাফল্যের উপর নির্ভর করছে। এই গেমগুলো তাদের সেরা খেলোয়াড়, এবং কোম্পানি একটি বিজয়ী মৌসুমের জন্য তাদের উপর ভরসা করছে। চাপ বাড়ছে, এবং সময়ই বলে দেবে ইউবিসফট তাদের নতুন কৌশল কার্যকর করতে পারবে কিনা এবং গেমিং বিশ্বে শীর্ষ প্রতিযোগী হিসেবে নিজেদের স্থান পুনরুদ্ধার করতে পারবে কিনা।
Discussion
Join the conversation
Be the first to comment