Según informes recientes, Microsoft planea introducir transmisiones de juegos con publicidad para no suscriptores, pero el acceso será extremadamente limitado. Esta medida sigue a la especulación que surgió la semana pasada cuando Tom Warren de The Verge compartió una pantalla de carga de Xbox Cloud Gaming que mostraba un mensaje sobre una hora de juego con publicidad por sesión. Este posible cambio se produce después de que Windows Central informara el verano pasado que Microsoft había estado explorando anuncios de video para juegos gratuitos, similares a los patrocinios de dos minutos que se ven antes de las transmisiones de juegos de nivel gratuito en GeForce Now de Nvidia.
Sin embargo, fuentes de Windows Central ahora indican que el modelo con publicidad ampliará principalmente el acceso al programa "Transmite tu propio juego" de Microsoft, una función actualmente disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass. Este programa permite a los jugadores transmitir juegos que ya poseen, una estrategia que recuerda los primeros días de los juegos en línea, cuando los jugadores alojaban sus propios servidores para títulos como "Counter-Strike" o "Quake", ofreciendo una experiencia personalizada pero con un alcance limitado.
El acceso con publicidad rumoreado no otorgaría acceso gratuito a toda la biblioteca de Xbox Cloud Gaming. En cambio, parece ser una jugada táctica para ampliar la base de usuarios de una función específica, muy parecido a un entrenador que utiliza a un jugador novato en un rol limitado para evaluar su potencial. "Microsoft está siendo cauteloso aquí", dijo un analista de la industria, "Están probando las aguas para ver si los anuncios pueden ser una fuente de ingresos viable sin alienar a sus suscriptores principales de Game Pass".
La medida para explorar los juegos con publicidad se produce cuando Microsoft busca expandir su ecosistema de juegos y competir con rivales como Sony y Nvidia. El campo de los juegos en la nube se está volviendo cada vez más competitivo, con cada jugador compitiendo por la cuota de mercado. La estrategia de Microsoft refleja la evolución de la transmisión de deportes, donde la televisión gratuita dominó inicialmente antes de que surgieran los servicios de pago por visión y de transmisión, cada uno con su propio modelo de ingresos.
El estado actual del plan con publicidad sigue siendo incierto, y Microsoft aún no ha anunciado oficialmente ningún cambio en su servicio Xbox Cloud Gaming. Los próximos pasos probablemente implicarán más pruebas y perfeccionamiento de la implementación de anuncios, ya que Microsoft busca lograr un equilibrio entre generar ingresos y brindar una experiencia de usuario positiva.
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