Ubisoft sufrió un duro golpe esta semana, al anunciar la cancelación de seis títulos inéditos, incluyendo una nueva versión del muy esperado "Prince of Persia: Sands of Time", y al señalar un cambio estratégico que incluye el cierre de estudios. La medida, revelada en un comunicado de prensa el jueves, se produce cuando el gigante de los videojuegos lidia con la evolución de las tendencias del mercado y tiene como objetivo optimizar su línea de desarrollo, lo que afecta tanto a los fans como a los observadores de la industria.
La cancelación de la nueva versión de "Prince of Persia", un proyecto anunciado inicialmente en 2020, es particularmente dolorosa para los fans que han estado esperando ansiosamente el regreso a la querida franquicia. Esto refleja la decepción que sintieron los fans de la serie "Duke Nukem" cuando "Duke Nukem Forever" se enfrentó a numerosos retrasos y, finalmente, a una tibia recepción tras su lanzamiento, lo que pone de manifiesto los riesgos inherentes a las nuevas versiones de larga gestación. Los otros cinco títulos no anunciados, aunque menos conocidos públicamente, representan una importante pérdida de inversión para Ubisoft y una reducción de su alcance creativo.
"Estamos evolucionando en un contexto que se está volviendo más desafiante", dijo el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, en una declaración que acompañaba al anuncio. "Estamos centrando nuestras inversiones en nuestras mayores oportunidades, que creemos que tienen el mayor potencial para ofrecer un valor significativo". Este giro estratégico se hace eco de movimientos similares de otras grandes editoriales, como el reenfoque de Electronic Arts en franquicias clave como "Battlefield" y "FIFA" (ahora "EA Sports FC"), lo que demuestra una tendencia más amplia de la industria a priorizar las marcas establecidas.
Se espera que el cierre de estudios, aunque no se especifica la ubicación o el número, afecte a los equipos de desarrollo de toda la red global de Ubisoft. Esta decisión, aunque impulsada por motivos financieros, suscita preocupación por la posible pérdida de puestos de trabajo y el impacto en el conjunto de talentos creativos de la empresa. El analista de la industria Michael Pachter, de Wedbush Securities, señaló que "Ubisoft está claramente tratando de enderezar el rumbo después de una serie de títulos de bajo rendimiento. Las cancelaciones son un paso necesario, aunque doloroso".
Las implicaciones financieras de estas cancelaciones son considerables. Ubisoft revisó sus perspectivas financieras para el año fiscal en curso, proyectando unos ingresos inferiores a los previstos. El precio de las acciones de la empresa bajó ligeramente tras el anuncio, lo que refleja la incertidumbre de los inversores sobre la futura dirección de la empresa.
De cara al futuro, Ubisoft está redoblando la apuesta por sus franquicias principales, incluyendo "Assassin's Creed", "Far Cry" y "Rainbow Six". El próximo "Assassin's Creed Mirage", un retorno a las raíces de sigilo de la serie, se considera una prueba crucial de la capacidad de la compañía para ofrecer experiencias convincentes dentro de sus universos establecidos. El éxito de estos títulos emblemáticos será fundamental para determinar si Ubisoft puede superar con éxito este período de transición y recuperar su posición en el competitivo panorama de los videojuegos.
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