एक गेमर के हालिया ईयर-इन-रिव्यू से ओपन-वर्ल्ड अनुभवों के प्रति गहरा प्रेम उजागर हुआ, जिसकी जड़ें 1990 के दशक की शुरुआत में विंग कमांडर: प्राइवेटियर के प्रभाव में थीं। खिलाड़ी, जिसकी पहचान गुप्त रखी गई है, ने बताया कि 2025 में उनके सबसे अधिक खेले जाने वाले खेलों में नो मैन्स स्काई, सिविलाइज़ेशन VII, असैसिन्स क्रीड शैडोज़, द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ऑब्लिवियन रीमास्टर्ड, द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: रिटर्न टू मोरिया, द एल्डर स्क्रॉल्स III: मोरोविंड, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, मेरिडियन 59, टेंटेड ग्रेल: फॉल ऑफ एवालॉन और अनरियल टूर्नामेंट शामिल थे।
खिलाड़ी ने कहा कि सिविलाइज़ेशन VII और अनरियल टूर्नामेंट को छोड़कर, प्रत्येक शीर्षक ने एक इमर्सिव, ओपन-वर्ल्ड वातावरण प्रदान किया। खिलाड़ी ने कहा, "प्राइवेटियर ने मुझे सिखाया कि मुझे ऐसे खेल पसंद हैं जो मेरे द्वारा बनाए गए किसी भी काल्पनिक जीवन को जीने के लिए स्थान हैं।" यह पसंद गेमिंग रुचियों में बदलाव को उजागर करती है, जो लीनियर नैरेटिव से दूर और खिलाड़ी-संचालित अनुभवों की ओर बढ़ रही है।
विंग कमांडर: प्राइवेटियर, जो 1993 में रिलीज़ हुई थी, ने खिलाड़ियों को विंग कमांडर ब्रह्मांड में एक फ्रीलांस पायलट की भूमिका निभाने की अनुमति दी, जो व्यापार, बाउंटी हंटिंग और पायरेसी में संलग्न थे। यह स्वतंत्रता अपने पूर्ववर्तियों के अधिक संरचित गेमप्ले के विपरीत थी, जिसने ओपन-एंडेड स्पेस सिमुलेशन के लिए एक नया मानक स्थापित किया। इसके प्रभाव की तुलना 1980 के दशक में एलीट के प्रभाव से की जा सकती है, जिसने इसी तरह ओपन-वर्ल्ड स्पेस एक्सप्लोरेशन का बीड़ा उठाया।
स्टीम और प्लेस्टेशन ईयर-इन-रिव्यू सारांशों द्वारा प्रकट की गई खिलाड़ी की गेमिंग आदतें, गेमिंग उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाती हैं। ओपन-वर्ल्ड गेम तेजी से लोकप्रिय हो गए हैं, जो खिलाड़ियों को अभूतपूर्व स्तर की स्वतंत्रता और अनुकूलन प्रदान करते हैं। द एल्डर स्क्रॉल्स और असैसिन्स क्रीड फ्रेंचाइजी जैसे शीर्षकों ने लगातार बिक्री चार्ट में शीर्ष स्थान हासिल किया है, जो इमर्सिव, खिलाड़ी-संचालित अनुभवों के स्थायी आकर्षण को दर्शाता है।
वर्तमान में, खिलाड़ी विंग कमांडर: प्राइवेटियर के साथ पहली बार अनुभव की गई भावना को फिर से पाने के लिए नए ओपन-वर्ल्ड गेमों की खोज जारी रखे हुए है। खिलाड़ी की प्राथमिकताएं बताती हैं कि खिलाड़ी एजेंसी और वर्ल्ड-बिल्डिंग को प्राथमिकता देने वाले भविष्य के गेम रिलीज़ को संभवतः एक ग्रहणशील दर्शक मिलेगा।
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