एक गेमर के हालिया ईयर-इन-रिव्यू ने ओपन-वर्ल्ड अनुभवों के लिए एक गहरे प्रेम का खुलासा किया, जो 1993 के टाइटल, विंग कमांडर: प्राइवेटियर के प्रभाव से प्रेरित है। गेमर के स्टीम और प्लेस्टेशन ईयर-एंड समरी के अनुसार, 2025 में उनके सबसे ज्यादा खेले जाने वाले गेम्स में नो मैन्स स्काई, सिविलाइजेशन VII, असैसिन्स क्रीड शैडोज, द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ऑब्लिवियन रीमास्टर्ड, द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: रिटर्न टू मोरिया, द एल्डर स्क्रॉल्स III: मोरोविंड, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, मेरिडियन 59, टेंटेड ग्रेल: फॉल ऑफ एवालॉन और अनरियल टूर्नामेंट शामिल थे।
खिलाड़ी ने कहा कि, सिविलाइजेशन VII और अनरियल टूर्नामेंट को छोड़कर, प्रत्येक गेम ने एक ओपन-वर्ल्ड वातावरण प्रदान किया जिसने गहन तल्लीनता की अनुमति दी। गेमर ने कहा, "प्राइवेटियर ने मुझे सिखाया कि मुझे ऐसे गेम्स पसंद हैं जो मेरे द्वारा बनाए गए किसी भी काल्पनिक जीवन को जीने के लिए स्थान हैं।"
विंग कमांडर: प्राइवेटियर, अपने पूर्ववर्तियों के रैखिक गेमप्ले से एक प्रस्थान, ने खिलाड़ियों को जेमिनी सेक्टर में एक भाड़े के सैनिक के रूप में अपना रास्ता बनाने की अनुमति दी। व्यापार से लेकर पायरेसी तक, अपने करियर को चुनने की यह स्वतंत्रता अपने समय के लिए क्रांतिकारी थी, जिसकी तुलना पहले के एलीट से की गई थी।
ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए गेमर की पसंद गेमिंग उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाती है, जिसमें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो V और द विचर 3: वाइल्ड हंट जैसे टाइटल्स ने खिलाड़ियों को विशाल दुनिया और प्लेयर-ड्रिवन नैरेटिव्स की पेशकश करके भारी सफलता हासिल की है। इन गेम्स की स्थायी अपील से पता चलता है कि इमर्सिव, सेल्फ-डायरेक्टेड अनुभवों की इच्छा, जो पहली बार प्राइवेटियर जैसे टाइटल्स द्वारा प्रज्वलित हुई थी, खिलाड़ी की प्राथमिकताओं को आकार देने में एक शक्तिशाली शक्ति बनी हुई है।
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