अप्रत्याशित हिट में एक रोगलाइक पहेली गेम शामिल था जिसने आसान वर्गीकरण को चुनौती दी, एक चुनौतीपूर्ण पर्वतीय पैदल चलने का सिम्युलेटर, एक ज्योमेट्री वॉर्स से प्रेरित क्लोन, और किशोरावस्था की जटिलताओं की खोज करने वाले मिनी-गेम्स का एक संग्रह। इन गेम्स के बारे में आर्स टेक्निका ने कहा, "ये कहीं से भी प्रकट हुए" और साल के कुछ सबसे यादगार अनुभव बन गए।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 का सूची में न होना उल्लेखनीय था, क्योंकि इसे पहले 2025 में रिलीज़ करने की योजना थी। हालाँकि, गेम को 2026 तक के लिए स्थगित कर दिया गया है, जिससे अन्य शीर्षकों को इसकी अनुपस्थिति में चमकने का अवसर मिल गया है। यह देरी साइबरपंक 2077 की रिलीज़ में हुई कई देरी की याद दिलाती है, जिसकी बहुत उम्मीद थी लेकिन अंततः महत्वपूर्ण तकनीकी मुद्दों के साथ लॉन्च किया गया।
2026 की ओर देखते हुए, आर्स टेक्निका को एक और साल बड़ी बजट परियोजनाओं से भरा होने की उम्मीद है, जिसमें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 सबसे आगे है। प्रकाशन का सुझाव है कि यदि 2025 कोई संकेत है, तो अगला वर्ष भी प्रत्याशित ब्लॉकबस्टर और आश्चर्यजनक इंडी रत्नों का मिश्रण लाएगा।
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