Ubisoft को इस सप्ताह एक बड़ा झटका लगा, जब उसने छह अप्रकाशित शीर्षकों को रद्द करने की घोषणा की, जिसमें प्रिय क्लासिक, प्रिंस ऑफ़ पर्शिया: द सैंड्स ऑफ़ टाइम का रीमेक भी शामिल है, और कई स्टूडियो को बंद कर दिया, जिससे गेमिंग की दुनिया में सदमे की लहर दौड़ गई। मंगलवार को Ubisoft के अधिकारियों द्वारा पुष्टि की गई यह खबर ऐसे समय में आई है जब कंपनी बदलते बाजार के रुझानों और अपने विकास पाइपलाइन को फिर से केंद्रित करने की आवश्यकता से जूझ रही है।
प्रिंस ऑफ़ पर्शिया रीमेक का रद्द होना विशेष रूप से उन प्रशंसकों के लिए निराशाजनक है जो 2020 में अपनी प्रारंभिक घोषणा के बाद से इसकी वापसी का बेसब्री से इंतजार कर रहे थे। यह गेम, जो मूल रूप से जनवरी 2021 में रिलीज़ होने वाला था, में कई बार देरी हुई और शुरुआती गेमप्ले ट्रेलर में इसकी दृश्य निष्ठा के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। यह Ubisoft के लिए एक महत्वपूर्ण चूक है, जो ड्यूक नुकेम फॉरएवर के कठिन विकास चक्र की याद दिलाती है, एक ऐसा गेम जिसे इसी तरह वर्षों की देरी का सामना करना पड़ा और अंततः रिलीज़ होने पर उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। Ubisoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम अपने खिलाड़ियों को उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव देने के लिए प्रतिबद्ध हैं, और कभी-कभी इसका मतलब उन परियोजनाओं के बारे में कठिन निर्णय लेना होता है जो अब हमारे रणनीतिक लक्ष्यों के साथ संरेखित नहीं हैं।"
हालांकि Ubisoft ने यह नहीं बताया कि कौन से स्टूडियो बंद किए जा रहे हैं, लेकिन उम्मीद है कि इस कदम से कई स्थानों पर विकास टीमों पर असर पड़ेगा। यह पुनर्गठन हाल ही में अन्य प्रमुख गेमिंग कंपनियों में देखे गए समान लागत-कटौती उपायों को दर्शाता है, क्योंकि उद्योग आर्थिक अनिश्चितता और बढ़ती प्रतिस्पर्धा की अवधि से गुजर रहा है। घोषणा के बाद कंपनी के स्टॉक की कीमत में थोड़ी गिरावट आई, जो इन परिवर्तनों के दीर्घकालिक प्रभाव के बारे में निवेशकों की चिंताओं को दर्शाती है।
अन्य रद्द किए गए शीर्षक, हालांकि उनका नाम नहीं बताया गया है, समझा जाता है कि वे बिना घोषित परियोजनाओं और विकास के शुरुआती चरणों में मौजूद गेम का मिश्रण हैं। यह निर्णय Ubisoft को अपने संसाधनों को समेकित करने और अपने मुख्य फ्रेंचाइजी, जैसे कि Assassin's Creed, Far Cry और Rainbow Six पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। आगामी Assassin's Creed Mirage, श्रृंखला की चुपके-केंद्रित जड़ों की वापसी, को कंपनी के लिए एक महत्वपूर्ण रिलीज़ के रूप में देखा जा रहा है, जिसका उद्देश्य Assassin's Creed II जैसी पिछली किश्तों के जादू को फिर से हासिल करना है, जिसे अभी भी फ्रैंचाइज़ी के लिए एक उच्च मानक माना जाता है।
उद्योग विश्लेषकों का सुझाव है कि Ubisoft का कदम भविष्य की सफलता सुनिश्चित करने के लिए एक आवश्यक, हालांकि दर्दनाक, कदम है। Wedbush Securities के एक विश्लेषक माइकल पैचर ने कहा, "Ubisoft के पास IP का एक मजबूत पोर्टफोलियो है।" "अपने विकास प्रयासों को सुव्यवस्थित करके, वे उच्च गुणवत्ता वाले गेम देने और वर्तमान बाजार में बेहतर प्रतिस्पर्धा करने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।"
आगे देखते हुए, Ubisoft अपने लाइव सर्विस गेम्स और नए प्लेटफार्मों में अपने निरंतर विस्तार पर बड़ा दांव लगा रहा है। कंपनी सक्रिय रूप से मेटावर्स और ब्लॉकचेन गेमिंग में अवसरों की खोज कर रही है, हालांकि इन पहलों को खिलाड़ियों से मिली-जुली प्रतिक्रिया मिली है। Ubisoft के लिए अगले कुछ महीने महत्वपूर्ण होंगे क्योंकि यह गति वापस पाने और निवेशकों और प्रशंसकों दोनों को आश्वस्त करने की कोशिश कर रहा है कि वह सही रास्ते पर है। उनके शेष परियोजनाओं पर एक शानदार प्रदर्शन देने का दबाव है, यह साबित करते हुए कि यह रणनीतिक रीसेट एक गेम जीतने वाला कदम था।
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