प्रिंस ऑफ़ पर्शिया का रद्द किया गया शीर्षक, जो कई वर्षों से विकास के अधीन था, को कई विश्लेषकों ने Ubisoft द्वारा सैंड्स ऑफ़ टाइम त्रयी के जादू को फिर से हासिल करने के प्रयास के रूप में देखा, एक ऐसा फ़्रैंचाइज़ी जिसने अपने नवीन गेमप्ले और सम्मोहक कथा के साथ 2000 के दशक की शुरुआत में दबदबा बनाया था। इसे न्यूयॉर्क यांकीज़ के एक स्टार क्लोज़र को हासिल करने के बाद प्लेऑफ़ में जगह बनाने में विफल रहने के रूप में सोचें - उम्मीदें बहुत अधिक थीं, और परिणाम एक कुचल निराशा थी।
घोषणा के बाद जारी एक बयान में Ubisoft के CEO Yves Guillemot ने कहा, "यह एक कठिन निर्णय था, लेकिन Ubisoft की दीर्घकालिक सफलता सुनिश्चित करने के लिए आवश्यक था।" "हम अपने सबसे बड़े अवसरों पर अपने संसाधनों को केंद्रित कर रहे हैं, जिसमें Assassin's Creed, Far Cry और अन्य स्थापित फ़्रैंचाइज़ी शामिल हैं।" Guillemot का बयान हाल ही में हुई कमाई कॉल की भावनाओं को दोहराता है, जहाँ उन्होंने Ubisoft के लिए "उच्च-गुणवत्ता, लंबे समय तक चलने वाले अनुभव" देने की आवश्यकता पर जोर दिया जो खिलाड़ियों के साथ प्रतिध्वनित होते हैं।
कई यूरोपीय स्थानों में टीमों को प्रभावित करने वाले स्टूडियो बंद होने से महत्वपूर्ण नौकरी नुकसान होने की उम्मीद है। जबकि Ubisoft ने विशिष्ट संख्या जारी नहीं की है, उद्योग के अंदरूनी सूत्रों का अनुमान है कि सैकड़ों कर्मचारी प्रभावित हो सकते हैं। यह कदम 2017 में EA द्वारा विसेरल गेम्स को बंद करने की याद दिलाता है, एक ऐसा निर्णय जिसके कारण अंततः एक बहुप्रतीक्षित स्टार वार्स शीर्षक को शेल्फ में डाल दिया गया।
विश्लेषक Ubisoft के वर्तमान संघर्षों में योगदान करने वाले कई कारकों की ओर इशारा करते हैं। गेम विकास की बढ़ती लागत, फ्री-टू-प्ले गेम्स के उदय और लाइव-सर्विस मॉडल की बढ़ती लोकप्रियता के साथ, पारंपरिक प्रकाशकों पर अनुकूलन करने का दबाव डाला गया है। इसके अलावा, हाल के Ubisoft शीर्षकों को नवाचार की कमी और खिलाड़ियों की कल्पना को पकड़ने में विफल रहने के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा है। उदाहरण के लिए, "Skull and Bones" का प्रदर्शन निराशाजनक था, जो Ubisoft द्वारा आशा की गई महत्वपूर्ण प्रशंसा या व्यावसायिक सफलता को प्राप्त करने में विफल रहा।
इन छह खेलों का रद्द होना Ubisoft के लिए एक महत्वपूर्ण पाठ्यक्रम सुधार का प्रतिनिधित्व करता है। कंपनी अब अपनी स्थापित फ़्रैंचाइज़ी पर दोगुना ध्यान केंद्रित कर रही है, उम्मीद है कि वह ब्लॉकबस्टर शीर्षक देगी जो खिलाड़ी के उत्साह को फिर से जगा सके और राजस्व वृद्धि को बढ़ावा दे सके। Assassin's Creed श्रृंखला की अगली किस्त, जिसे वर्तमान में "Red" कोडनाम दिया गया है, से आने वाले वर्ष में कंपनी के लिए एक प्रमुख फोकस होने की उम्मीद है।
Ubisoft के लिए भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। जबकि कंपनी के पास बौद्धिक संपदा और एक प्रतिभाशाली कार्यबल का खजाना है, यह तेजी से विकसित हो रहे गेमिंग परिदृश्य में महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करती है। क्या Ubisoft इन चुनौतियों को सफलतापूर्वक नेविगेट कर सकता है और अपनी पूर्व महिमा पर लौट सकता है, यह देखा जाना बाकी है।
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