Ars Technica에 따르면 2025년 가장 눈에 띄는 게임은 예상치 못하게 등장한 게임들이었습니다. 여기에는 로그라이크 퍼즐 게임, 도전적인 산악 워킹 시뮬레이션, Geometry Wars에서 영감을 받은 타이틀, 청소년기의 어려움을 탐구하는 미니 게임 모음 등이 포함되었습니다. Ars Technica는 "2025년에 저에게 정말 눈에 띄었던 게임은 갑자기 튀어나온 것 같은 게임들이었습니다."라고 밝혔습니다.
이번 목록 발표는 게임 업계가 Grand Theft Auto VI를 포함하여 개발 중인 여러 주요 프로젝트와 함께 2026년을 내다보는 시점에 이루어졌으며, Grand Theft Auto VI는 연기되었습니다. 이러한 출시 예정 타이틀에 대한 기대감은 2018년 Red Dead Redemption 2와 같은 이전 출시작을 둘러싼 흥분과 유사하며, Red Dead Redemption 2는 판매 기록을 세우고 비평가들의 찬사를 받았습니다. Grand Theft Auto VI가 올해 목록에서 빠진 것은 과거에 지연으로 인해 큰 기대를 모았던 스포츠 게임의 출시 일정에 영향을 미쳤던 것과 유사한 주목할 만한 변화입니다.
Ars Technica는 각 게임에 대한 구체적인 점수나 플레이어 성과 데이터를 제공하지 않았지만, 다양한 장르와 개발 규모를 포함한 것은 게임 커뮤니티 내에서 폭넓은 호소력을 시사합니다. 예상치 못한 히트에 대한 이 출판물의 초점은 기대를 뛰어넘어 상업적 및 비평적 성공을 거둔 Stardew Valley와 같은 인디 게임의 성공을 반영합니다.
업계가 2026년을 준비함에 따라 상위 20개 게임의 성과는 개발 트렌드와 플레이어 기대치에 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 전체 목록 및 자세한 리뷰는 Ars Technica 웹사이트에서 구독자를 위해 제공됩니다.
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